林子
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万花丛中过
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一开始挺害怕会做烂的,害怕骗氪逼氪什么的。。。但是看见发行商似乎稍微安心了一些,毕竟人家FGO摆在那里,火了好几年了,所以这一款应该不会出什么大的差错。再加上不是卡牌游戏,是非对称性竞技,秃然就觉得高大上了好多,也可能是我的错觉,如果这款游戏可以今年夏季上线的话我肝爆(春季是不敢指望了,要是需要在延期倒也没什么关系,只是希望作品出来能对得起花的时间)但是毕竟鬼灭这种题材嘛,免不了会有血腥画面的,看看第五那边,皮肤名字里有“血”字的都和谐成“红”了,就觉得无语,所以我第一感觉是鬼灭可能过不了审,第二感觉是过了审会出现“血鬼术”变成“红鬼术”或者在直接一点连“鬼”字都不能有,于是就出现了“红*术”(以上是我的沙雕联想不要在意)再有就是游戏的平衡性如何,毕竟鬼灭分了好多等次上弦和下弦,柱和普通队员,还有主公一家,再加上缘一(个人觉得缘一是新手或者进阶引导的可能性比较大,再或者就是不让缘一露脸)复杂多样的实力对比,天差地别的战力分层,各式各样的剑技和血鬼术,甚至于人类阵营里的剑士剑技数量都有些不一样(比如只会一种的善逸,普通的十种类型,师兄的十一之型)这都是游戏制作需要克服的困难,我们也只能寄希望于Aniplex确实有能力处理好凡此种种。再有就是游戏玩法,虽然知道是非对称性竞技,但是再拿黎明杀机,第五人格做比,玩法还是有些单一了,第五人格经过这几年的打磨也有了新的模式,希望鬼灭也可以在更新或者玩家反馈中找到新的模式加入,增加游戏的趣味性。再站在玩法丰富度的角度说,个人希望可以有剧情模式,毕竟漫改的游戏,剧情应该是很重要的,大概率会有剧情模式,那么问题又来了,阵亡角色能不能出现在游戏中呢?剧情模式推进太快会不会影响到后期动画或者电影的观看量?第二个问题我不太敢说,就不赘述了,但是第一个问题,如果阵亡角色不加入,那么人类大多都阵亡了,鬼更是几乎全军覆没,游戏角色会变得极少,可玩性也会被大大局限。(但在近期的情报中来看,阵亡角色是有加入的,比如蝴蝶忍)而如果阵亡角色加入,又总有一些不太合适出现在参战角色中的人比如缘一,无惨,主公,那么为什么不能让他们进入游戏呢,如果官方的解释仅仅是“为了游戏平衡度”的话很可能会有一些人质疑为什么别人喜欢的角色可以参战我喜欢的角色就不行,太强了不是可以削吗。但更多的原著党还是觉得宁可不出也不愿意看明明天花板的角色被削的啥都不是,这就有了分歧.......
同样令人担心的还有角色建模,皮肤什么的,希望官方不要为了恰饭出一些奇奇怪怪的皮肤,在大正时期穿着类似于泳装或者女仆装的服饰杀鬼个人觉得有些不妥。。。
总之我对游戏的期待值还是蛮高的,本人才疏学浅只是发表一下拙见,如有踩雷希望谅解,另外希望不要踩一捧一,很容易招黑的。这是我第一次为游戏写长评(还是没上线的游戏,Aniplex冲啊,你一定行,别辜负广大鬼灭粉的期望啊)我也只是说说自己的看法,各位如有高见也可以留在评论区我们一起探讨。婉拒粗鄙言论,谢谢配合(虽然期待评论但是怎么觉得都没人会看我写的这些个废话)