突突突进
TapTap
2022大赏
编辑部替补
嗒啦啦五周年
古代战争2:最后的勇者
游戏时长 12.6 小时
玩了几天,一直是第一进度梯队,这阶段已经啥也干不了了。卸载了。
游戏性方面,不指望一个放置挂机游戏能有啥游戏性,所以能不能让操作更简便一些,那个爬塔一键爬可以吗,还能减少我手机的待机时间,毕竟贵游戏是真的能让手机热炸的(真烫手)。
我不知道为什么一堆人说这游戏良心,反正以我目前的进程来看,每天是能有四五十抽的除了第一天以外,但对于这游戏的池子深度来看,我居然还是认为少了,升满一个角色甚至需要重复抽至少十五次以上。既然是测试,为什么不多放一些福利再给玩家体验一下,一个周的进度那些半神才能开放的进度注定是开不了了。
至于养成方面,一直到史诗之前我觉得游戏给的福利是够的,但是上了史诗,行资源直接不够,只能让我升满两个角色,剩下几天的进度也差不多被卡死了,没有什么可玩得了,所以我卸载了。
没个角色的神器是认真的吗?不到六星无法开启神器,意思是说战力这方面给你卡的死死地,你想动,要么每天熬体力升段,要么攒十连攒出六星角色。至于以后能不能升15星也未可知,不要因为前作良心就自以为然的觉得本作也会良心,养成深度可见的深不见底。
以上的这些卡进度,卡福利都算是这类游戏的常态了,就算你不玩这游戏大体上也能猜到。
建模方面,那几个角色粗看下来很涩,但是细看就发现听粗糙的,就人体还行,装饰啥的还是算了。问题是这个发热是真的离谱,怎么能让手机热的跟个核弹似的。
剧情方面,真王室返乡记,大体上讲,王族在主角的帮助下,打败苏醒族(玩激战玩的)重新带领人类复苏的故事,还挺耐人寻味的,趣味性也挺高,看得出来官方有意增加一些有趣的片段。这方面要强于我目前知道所以这种类型的游戏,是真的无可挑剔或者说🔥无可替代🔥。
如果不需要卡进度的话,那应该是很有意思的故事,只是可能官方产能不足,进度卡的着实有点死,你想升都没地方升。
玩过
这游戏是有什么魔力吗,前段时间一直出现在主页,搞得我都记住它了,没玩过三星保底。
之后看情况改,估计是等上线了,我也懒得看一眼。
没上线游戏就只有不到八分,这一点就可以判死刑了已经,至于天天在主页面恶心我,我也只能忍忍了。
man!what can i say? 我 out。
这游戏玩起来是真的无聊,一样的换皮卡牌,就一开始的剧情还有点意思,第二三章剧情就开始水了起来。
大大小小的礼包堆砌满了每个角落,让你无时不刻不想着充。
现在的游戏就是真的一点容错都不给你,一上来就是一大堆礼包,你就是惯用温水煮青蛙,也比现在好吧。
这游戏与市面上的换皮卡牌唯一不同的可能也就是剧情了,有深度吗?没有还是流水账,顶多有一个比较有意思的方向罢了,说到底还是些流水账。
而且这种游戏将剧情和关卡强绑定是很**的。你想看剧情,可你战力不够,那怎么办,氪金?问题是你这剧情值得我为你氪金吗?那就等个几天,可是几天时间就看那么一点剧情,你糊弄谁呢。
好游戏为什么被称为好游戏,因为关卡不卡战力,也能让你体验剧情,这是好游戏的基础,你连剧情都不让人看完,我玩个蛋,从这方面看这游戏离优秀还早着。
说到底还是想捞块钱,觉得我这贴图贼漂亮,肯定会让一些二次元宅男喜欢的,我的评价是都2024了,别一天到晚的就靠个美术吃饭行不行,没有游戏性你就是再怎么好看,你看有多少人理你,充值大头早就被古早游戏拿下了,人家比你先上市的游戏,游戏性,立绘方面也不见得比你差啊。
如果你有游戏性的话,搭配上画风确实会有一批簇拥,就比如那几款MOBA游戏,评分再怎么低,游戏性放这就是有人玩,你好歹还有这么强的美术,你稍微整点不一样的也比现在强啊,可现在玩这就是真的无聊。