概括来说,手游模式一坨屎,单机模式国产之光
先说手游模式,低掉率,低福利,只有大保底(双up池子也算无保底),棋子的设定很奇怪(有的棋子毫无战术搭配,甚至觉得投入资源就是浪费),手游剧情难度数值怪,难度梯度不平衡,算上由于福利少而造成的阵容差手游剧情更是玄学一样的不平衡,养成难度高,种类繁多,消耗太多,增加了日常的时间,长草期会不方便。综合评价手游模式的制作横向对比业内也是属于中等甚至偏下的(至少我太手游剧情已经没有合适的阵容了能打了,游戏第三天达不到第三章了)
说说单机模式,基本是战旗类的顶级,除了有些不人性化的地方之外(近战随机加射程技能,辅助随机反击加强技能,小镇里要做什么还得切换界面),全方面的优秀,可探索的剧情和结局,自由的兵种搭技能配,战前的战略,即时战略和长期发展相结合,多变的战场地形和物件,老战棋玩家表示眼前一亮。(可惜单机模式有次数限制)
非游戏性相关的,画面满分,音乐还可以,剧情中规中矩(手游模式剧情扣分,剧情因为难度不平衡推进太慢,我都快忘,别说了,我去刷日常生经验去了),系统有瑕疵,游戏内切换界面神奇的延迟?大概是因为实时联网造成的?虽说是有单机模式但是实时联网……嘛……坐飞机想玩是不可能了,网络不稳定的话也会一直卡
综合评价,如果这是一个单机游戏的话,我愿意花300买本体,再每年花200买季票,去体验完整的游戏。但是这是一款手游,只能说60块钱支持下,让有钱的大头充2w去看稳定彩色吧hhhhh。正好最近促销,买了魔界战记7、皇家骑士团、三角战略,都不到600,支持下正版感觉合适多了
总结一下,作为游戏本身,手游的属性毁了这款接近完美的游戏(打磨一下,在各种游戏大赛里冲个奖项没问题),但作为商品而言,他非常的棒。毕竟人家本来的最终目的就不是好玩,而是赚钱嘛,所以作为一个手游平台,给个合理的三星