我想当只猫
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游戏时长 143 小时
<(*ΦωΦ*)>玩了两天多,总体感觉还不错,需要继续优化就是了。
然后开始提意见和建议了,虽然不知道有多少点属于不切实际的,但是(ಡωಡ) 管它呢,反正秃头的不是我!!!!
1、移动和互动:我还是希望能改成成触屏式操作,耕地可以和水田一样放在商城里直接购买;如果实在不想更改操作方式,那请给我一个固定方向盘的选项(一不小心就自动挖出一块地真的是太痛苦了);再或者取消锄头这个工具,这样草地就默认为无操作,耕地直接购买
2、物品的摆放如果可以的话请增加旋转按钮,并且可以进行拖动,而不是靠角色移动来完成摆放和转账(真的太痛苦了)
3、希望地图可以手动拖动和放大缩小,角色移动太慢了,而且手机屏幕又不大,规划土地布局太难了(இдஇ; )我记忆力真的不是很好,依靠角色的移动我很难在脑海形成完整的地图
4、对于石子路木板路之类道路,希望主角在上面移动速度可以加快
5、能不能取消主角和npc的碰撞体积,或者设置角色自动可以推开npc,或者你给个跳跃按钮,让主角可以一跃而过(我不知道被NPC堵了多少次了)
6、增加篱笆围栏之类的对NPC的碰撞体积(我并没有想把龙女关起来的想法);以及给NPC设定成如果附近有铺设道路的话,优先在道路上行走,这样道路才有意义
7、优化各物件的占格比,所以物品都只显示只占一格太不合理(虽然有些建筑不止一格),最好能把单格变得更小,比如一片耕地占地四格这样,这样一些更小的物件就比较好区分了(而且有些花盆之类的感觉占一格又太大了)
8、增加整理模式,在这个模式下会显示所有可以放置的格子,所有物件可以自由移动换向
9、如果物品因为位置不够而不能放置,希望可以增加提示(变红之类的),而不是放置完了才告诉我不能放置,而且还需要我重新去商店选择购买(我怀疑这里有个bug,放置失败后会有概率导致物品消失,只能重新进商店选取)
10、商城希望增加筛选功能,或者装饰物进行更加细致化的区分,太多物品,到后面反而不好找
11、增加小屋的内部面积(太小了,放不了多少东西);同时能不能给小屋内部增加自定义模板功能,毕竟家具有辣么多样式,如果想换样式每次都需要重新回收再摆放,这样好麻烦啊,弄个模板一键更换多好啊
12、炎帝模式后期的操作范围会增大,但是对于我这种习惯九宫格种地的人,每次都好容易误操作到其他耕地去(இдஇ; )所以能不加个约束判定,或者增加一个范围选项,让玩家可以再炎帝模式下选择不同范围的操作
13、像花摊这类建筑不是可以自动售卖么,希望后期可以加一个选项,让玩家自定义是否自动售卖,或者只指定几种作物进行自动售卖(我想要建筑又想要囤囤囤)
14、增加装饰物与角色和NPC的互动,比如椅子可以坐,门可以打开关闭(现在就主角能和门交互)之类的
15、多点郁金香,向日葵这种覆盖类的装饰物,还有假山,灯笼(高杆的),雕塑等等之类的;以及一些单株的植物(不是放在花盆上的那种)
16、作物花卉这些如果可以的话请增加一个适用田地(就是水生还是陆生植物的标志,还有就是感觉水生作物太少了)
17、鸡鸭有了,那牛羊猪也该备上了;不知道为啥感觉篱笆能拦住家禽,但是又有时会跑出来,其实这里可以设置成篱笆能拦住,但是对于一些飞禽来说有概率会跑出来,如果跑到耕地上会有概率偷吃作物(要么直接吃掉,要么降低品质);然后玩家与家禽的互动除了回收,还可以选择抓捕(感觉会很趣);
18、给主角恒定一个传送术,这样可以随时随地传送到有传送阵的地方,毕竟传送点里有个家,但是又不能从家那个点传送到其他地方所以只能又放一个传送阵;而且希望后面传送阵可以自定义名字(每次老是传错);最后建议吧传送阵直接优化成法阵模样的纹章,平时若隐若现,角色站上去就会显示出来,这样更好看,也不会显得很突兀(石台有点不好看)
19、现在的天气除了雨天可以不用浇水外,感觉其他天气没什么用啊_(:з」∠)_希望以后可以多增加天气同时给不同的天气设置不同的buff。比如雪天增加作物的生长时间但是会提高品质(瑞雪兆丰年嘛);打雷天有概率会劈中作物或者树木,可以获得特殊木材或者种子等等
20、增加节气或者节日系统,可以在当天获得特殊种子菜谱酒谱之类的
21、酒窖、厨房、木工坊、制衣间等一系列可以对作物进行二次加工的功能(ಡωಡ) 我想你们不会放过吧
22、还有就是一系列的卡屏,延迟,超模等都要优化的说~
OK~暂时就先这样吧,其他的等二测再说。
ヾ(*ΦωΦ)ノ我去发帖纪念成果去了!!
期待
ヾ(*ΦωΦ)ノ内测几天玩下来感觉很不错,期待下次测试!!!!
๑乛v乛๑嘿嘿,然后我要开始提一下建议和可能有点不切实际的想法了!!!
1:进行布局时,希望能显示出能放置的方格,省得玩家还得去一点点测试可放置的位置,并且亮度显示为白天,不然摆着摆着天就黑下来,自定义难度瞬间暴增
2:田地放置到角落,会出现超模的现象(悬浮在水上或空中,建议优化
3:增加装饰物的选项,比如花、绿植、假山、雕像(萝卜雕像)、栅栏、石子路之类的
4:减少一些小型建筑的占比,比如木灯只要一格就行了
5:增加仓库初始容量和扩增容量
6:增加种植地的初始数量和升级时新增数量(毕竟你还有那么大一块地,并且派遣和订单要求的数量也是挺多的,每次都要种好多,每次又都不够种)
7:增加果树、水生植物、猪圈、牛圈、羊圈、鱼塘、药圃、花圃、蜂房、酿酒坊、油坊、器皿坊(锅碗瓢盆,锄铲叉耙)等;蘑菇木耳这些作物希望能增加到土地作物里,而不是只能剧情商店购买
8:生产序列希望能增加取消选项或者优先级更换选项
9:增加建筑旋转方向,至少增加装饰物的旋转方向(四个方向)
10:剧情通关后希望可以增加相关的永久物品如小乔的雕像或皮肤(萝卜人使用)、海棠树装饰物、将军府花园的桂树(应该是桂树吧);食谱:海棠花饼等;种子:海棠树、薄荷、木姜子等
11:做饭、砍树和挖矿的体力感觉耗费好高啊,能不能降低一点点
12:不竭石耗费的体力太高了,可以设置成手动选择体力挖矿,或者降低体力,方便灵活选择
13:剧情结局图片,希望能自定义成转场加载图片或开机图片或背景图(看建筑属性的背景)
14:手机发烫太严重了!
15:做菜时指针晃动速度感觉太快了
16:剧情增加回放功能,至少增加结局回放功能(我忘截图了,现在想截,进不去了),可以在图鉴里增加结局图片,点击可以回放结局剧情
17:像回溯石,锤子、仓库扩充材料,队列扩充材料就不要放在仓库占位置了,应该放在包裹里差不多
18:增加锤子的获取数量,目前只有一种锤子的使用途径,且获取石头和一般石头没区别,感觉很鸡肋,建议增加特殊石头(可再生),用于雕像、玉饰、特殊建筑的建造、食材,器皿等,如盐岩、玉石、煤矿、泥等
19:增加制造种类,如腌制可以增加泡椒、泡爪、腌黄瓜等;酱缸可以增加酱油、醋等;晾堂增加果干、药材等;手工坊可以增加桌椅等;风干堂可以增加火腿、猪肉脯等之类的
20:增加天气系统
21:睡觉设置,希望体力获取完后可以增加其他奖励,比如加速(农作物加快)
暂时就这些了 ಠ౪ಠ
ps:其实最主要是希望种植地和仓库多一点!!