不明嚼栗
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新游先锋
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2724小时
游戏时长
46
游戏成就
玩过
游戏时长 81.8 小时
26号退游,退游前71级,评分4.4。
又是一款所谓的RPG动作网游,又是一款打着卖情怀的游戏,林林总总,我只想说两个字:辣鸡。
首先是画质方面,看了下评论,大部分人虽说对游戏有诸多不满,但是对游戏画质抱有肯定的态度。然而,或许是要求有点太高了。在我这里,画质依然是强差人意。以至于在pvp时遇到了非常大的问题。
不论跨服战也好,社团战也罢。30到100人左右的战区,实际上能显示的玩家建模只有寥寥数人。其他人不是只显示名称,就是根本不显示。在实战中所展现的,就是在你对战过程中,没有被你瞄准的敌人跳到你脸上打你,你也基本没有感觉,如果不开声音的话,你连怎么死的都不知道。在我将画质开到最大并重启再开的时候,这种情况依然没有什么改变。你竟然为了把画质做好,忽略最根本的东西,为了所谓的美观而抛弃实际上的游戏内容,舍本逐末说的就是你们了吧。
氪金系统,这游戏比较省钱。为什么?因为玩这个游戏,根本就不会有那种氪金的欲望。率土,乱世,明日之后等游戏。少则几百,多则几千。但是这钱氪的让人舒服,但是你呢?你是想让我氪几万,还是几十万?现在我觉得氪100都嫌多。
首充6块龙语加一基金没有问题。然后你会发现几千几千的钻石,丢过去,战斗力增长微乎其微。基本上把游戏玩家划分为:平民 肝帝 狗托 一基金 二基金 氪金大佬。(附言:基金分两次卖也是头一次见)由于可以花钻石来补充经验的这种游戏氪金体质下,肝帝是最没有排面的一位了,每天打上几个小时,抵不上人家没事玩玩氪一个基金。而且,这里的肝不是肝,而是挂。每天一条龙,上个车队,手机扔在边上2个小时。拿起来,升几级。说你是高清版传奇的人也是抬举你了。就这游戏还能和之前火爆一时的游戏相提并论?
再继续说,宠物,核心,伙伴,坐骑。4个大氪点(这游戏没有肝点)并且这氪点视乎有点惊人。
宠物,一光一暗入手简单,一个原型机,一个猫。
然而,不论升级时候所花的狗粮。单单两个宠物进化,也得2000钻石左右,减去系统和各种送的。算个1000。在加上12个加成芯片和4个副技能芯片。看个人选择大概在1w2钻石到2000钻石左右。
核心一套8核心下来没仔细算5000左右钻石差不多。氪过一基金的基本都花在这了。如果你想升9的话,大概还得再花7000钻石,更不要说10级核心(核心基本靠氪,系统给的石头一级起步3级封顶,要攒攒一年)
伙伴,伙伴看脸。非酋不多说。
坐骑,进化石200钻石一块,进化还得看脸。有时候其他上去了,就是一个属性没上去,你就得继续喂 。进化一个A大概20-40块左右,之后进化属性满了可能又要一些屁事。然后还有各种改装,改装一下算上金币1000钻石左右。但是以上只是一个坐骑,而且还是已有的坐骑,而且还是只进化到a的坐骑。大概一个5000-8000钻石,现在已经看得到的坐骑有7.8个。
而且我上面说的这些肝是肝不来的,只能氪。
再次职业问题,职业做的比较有特色,这是比较好的一面。但是,我想说哪个粆鼻做的执行者?我就是玩的执行者,但是遇到了非常非常恶心人的设定。
第一是水晶棺延迟设定。不知道其他执行者玩家有没有遇到这种问题,水晶棺是执行者非常特色的保命技能,可以开启长达8秒的无敌状态。如果运用得当,在PVP,pve中效果会非常拔群。但是就是这个水晶棺延迟设定,在按下水晶棺后,如果你在释放其他技能,那么水晶棺不会触发。当你没有放技能,嗯下水晶棺后,水晶棺会一秒后延迟触发,在此期间可以随时取消。那么问题就来了,当你使用水晶棺的时候,肯定是打的正嗨,技能乱扔的时候,你按下后却并不能马上触发。留给玩家的就两种选择,再嗯一次,或者等一秒在按。那么如果你再按一次的话,如果系统检测到你第一次按下的键生效的话,那么你按下的这一次相当于取消了自己的无敌,不但没有无敌,还能控自己一下。如果你延迟一秒按的话。可能就错过了最佳的躲避时机,导致没有躲过控制或者伤害,然后被迫吃一套技能。经过了几次测试,怎么还是这个b样?
上飞机了,还有很多想说,就算了吧。果然,基本打着小说名号做出来的游戏,基本都是让人失望的。
玩过
游戏时长 91.6 小时
二星警告,5.1入坑,今日退坑。氪金200,等级53,精二推进。逐渐对这个游戏失望,似乎策划并没有意识到这个游戏最大的弱点:缺体力。其他游戏有三种人:氪金大佬,肝帝,咸鱼。而这游戏只有两种,咸鱼和氪金大佬,巨额的体力消耗加一丁点的体力回复使得这游戏想肝必先得氪。
典型例子 精二阶段的材料对于那些没有看攻略和没有氪金的人来说简直是肝硬化。氪金大佬只需,花花绿票,花花红票换来的东西。你需要肝上好几天,而且没钱还肝不下去。一个精二材料合成起来需要30左右个小材料,然而那些小材料爆率感人,平均3把出一个,一把18体力。1管体力出两个,在搞笑吗。前期40级在不氪金的情况下,利用各种关卡送的石头可以慢慢熬上去 。但是肝到40级以后基本就没有石头用了。要么充钱,要么躺尸。 这嘴脸比网易腾讯还狠?这情况和新入坑时的心情完全不同。刚接触的时候,我擦,送这么多石头,卧槽,送这么多的玉。结果现在和那个成龙大哥玩的传奇差不多了。玩到60级不充钱不让升。
肝完材料还不够,重要的芯片你你还没有,芯片倒是好搞,但是助剂确又一大肝点。助剂除了送的以外,只能靠肝黄票,红票获得。黄票不是一般人能换的起的。平民最后只能拿红票换。90红票一个的助剂,得花一管半的体力才能拿一个。
而且这只是材料,只是。养成出一个精二除材料以外还得大概60w龙门币和120张以上的高级狗粮。这样就几十管体力加大量的时间。一把最高级的龙门币副本给7500,一趟30体力。最高级的狗粮副本给3张,一躺。30体力。
一个精二已经足够花去所有系统送给你的各种东西。当没有这些的时候,你只剩下3条路,氪金,当咸鱼,退游。然而氪金就是无底洞,不算翻倍的情况下,50块钱可以买肝一天的石头。
虽然这游戏有着精美的立绘。但是一天50的价钱吃相还是太难看了。
有人会说,看你那样,一个养成游戏,那么急眼?如果在不用石头的情况下,肝肝上一个月都够呛能拿一个精二的养成游戏你都不急眼的话,我只能说太佛系了。
然后是攻略,其实没有什么攻略,氪金,肝,堆属性,属性压制,过关。一切都很简单。
最后,坐等被喷。
玩过
游戏时长 14.5 小时
目前为止500年,道源境5个,85个徒弟,灵石已经多到用不完了。氪金60。
一款眼前一亮的游戏,没得说。但是,在玩了那么久也发现了好几个很奇怪的地方。
比如说参加杀怪,和参加寻宝问题上,为什么每次派出了10多个徒弟就不能派出去了。杀琨也是如此,显示什么要留弟子守家什么的,有点烦。
攻打方面也很奇怪,一个15w的门派全军出击被7w的门派打个半死。这也太夸张了吧。而且也根本不知道原因。
每当徒弟生命只有1.5年的时候会提醒一下,蛮好的,但是问题是,当你弟子多起来的时候,每次都要去最上面,或者最下面去找那个徒弟,然后给他嗑药。很麻烦啊。可以弄一个便捷点的方式吗。
后期灵石问题也是挺严重的,当你全部东西点满了后,灵石就一点用都没有了,提议出一个可以消费灵石的地方。现在后期能用灵石的也就升护山大阵了。
处理门外事物方面,如果遇上打怪的话,老是会弹出一下打怪界面,其实很烦的。虽然后期基本不做任务了,因为灵石已经没用了。
弟子每次只能收一个,很迷啊,可以多给点,让我们挑挑好吗。
装备方面也是很累人,每次都要一个个点,可以方便一点吗,很多都太麻烦了。
然后我再给大家提供一下一些攻略。
前期不要管弟子的资质,就算1.00也收起来,反正不要白不要,留着干活也好,而且前期的那些1.3.1.4的,后期都可以上道源,因为都可以派去后山啊,残页空间啊,这些里面修炼。中后期人多起来就顾不上了。那些修炼资源如果可以最好给那些1.3到1.7的的,因为1.7以上的不用给最后大多数都是能上道源的。1.3的烂泥留着放在当长老什么的,厉害的拿出来,出去打怪参加活动。1.3以下的死了也不管他,反正多的是一大堆。把好的资源留给1.3以上的。
每次提升境界都会加寿命,50到70.80不等,越到后面加的越多,到最后一个境界好像直接加了600。上了道源基本就是死不了了。毕竟几百年都通关了。
处理关系方面,还是先点友好,然后看情况,看看谁第一个拿到第二个残页,就和他交朋友,亲密度到600,。共享残页。
氪金方面,个人觉得买个12免广告性价比还是蛮高的
一天可以看10到20个广告,一个广告40仙晶。仙晶最好一直留着,最后到5级田的时候全部买灵草,可以出一大堆修髓丹。
然后希望有大佬可以解释一下,怎么攻打其他门派吗,攻打是以什么为标准的,太迷了。
玩过
游戏时长 370 小时
今日退游
开服第二天开始玩
目前配件777.777三围33.32.32小氪400,中层玩家。
一贯的,网易吃相难看。
入手希望基金加月卡必不可少。没这两你就只能是别人的游戏体验。(入手130)
再其次,就是肝。一开始一个图,两个图,再到后面(秋日,沙石堡,白树,远星,夏尔,雪山,南希。)
还有几个据点和大学副本。如果你要把全部资源打完,并且肝完全部特殊物品。对不起,没有10小时玩不来。而且是每天10小时,当然你也可以选择性的打图。,比如说远星zz多,那么我们可以不去,夏尔zz也多,你也可以不去。各大地图我就只打任务,其他都不干。完后你发现还得4.5小时。
这些只要你跟不上大部队,你就白玩了。就那最近大家冲7庄来说吧。我一个矿工,还好上7庄的时间比较早,第一波上7庄的人,一组硅晶3000+金条,我上的时候2000+到现在的1000+。营地许多没上7的人急得乱窜。问我怎么办?凉拌吧。
肝一天,多一天,少肝一天就少一天。今天没肝你就永远落后,一旦落后你就是其他人的玩物,远星被人随便踩,夏尔被拆,被喇叭骂,也只能忍气吞声,说一句直接点的,别人可以站到你头上拉屎。
在加上最近网易私马策划的关爱,推出所谓的减负(7庄可以挂机秋日,沙石堡的悬赏任务,6庄可以挂秋日的),从这方面看好像加负了一样,但是网易好死不死有推出沼泽新地图。从原来4图4任务改为5图3任务。哦呦,策划打的一手好棋哦。一个图的任务其实要打几分钟就打完了,但是如果你要打图的话,半小时左右才能勉强打完。你非但没有减负,反而还加负担?
以上只是逼肝,下面是逼氪。
入手130就不多说了。7庄以后我氪了200,欧了一把,搞了个雨林ak和暴徒全套。但是问题来了,就算你抽到又怎样?你没点数改。不但抽配方是一个大海,就算抽到了,改配方又是一条大海。
还有新出的科技,虽然已经改了,但是我还是要呵呵他。屁用没有的科技,巨额的资源消耗,还不能关?然后等营地的资源烧光了,装模作样改一下?nmzl?
玩过
游戏时长 164 小时
作为一个s3LOL玩家,对于这个王者荣耀游戏,的确看的不扎地。当时有朋友叫我打王者,进游个人感觉,满满抄袭,什么盖伦啊,花木兰啊不多说了(据说现在改了,不清楚)。和朋友小玩几把,觉得有点小意思,也玩了一段时间,后来打排位了,一路连赢,轻轻松松白金。就弃了。原因就是太简单,都说人有贱性,容易得到的不珍惜。这话也没错,王者白金轻松到,LOL白金打了.3.4年才有。
其次,作为王者和LOL体验者。个人觉得王者素质明显偏低,什么抢野我有理现象多了去。LOL虽然也有抢野的,但是都是吵架了才会抢,王者抢野莫名其妙。
各种各样的小毛病也不多说了。
最重要的一点,打王者时的感觉,团队感不足(说段位低,之前借朋友的号玩了一下,感觉也就那样)。LOL在团队感做比王者号,打团大家都凝成一股绳,辅助可以为adc拼尽全力。各种经济也可以让给c位。这是在王者上是感觉不到的。
那么有人会说什么比什么比啊,王者LOL一个端游一个手游有什么比的?看见这种人真的是想骂他。一个类型的游戏,虽然不同机器上玩。但是怎么就不能比了?
我就不信你们没有暗中对比过,有过对比的心,就不要在我这里扯。
然后,关于寒夜事件,跳梁小丑,引战想火而已。这种聪(ruo)明(zhi)我也不想多说。
其实LOL王者和平共处必须的。只是某人搞事而已,之前一直有王者骂LOL,LOL也有骂王者,但是一直相安无事。所以不需要再在这个事情多讨论,现如今LOL确实比王者强,LOL经历八年沉淀,不断完善内容和平衡。不是才2.3年的王者可以追上的,但是凭心而论。LOL是好游戏,王者同样是好游戏。平常互相吐槽再正常不过。
然后希望LOL和王者越走越好吧。
期待
这游戏我玩的是端游,但是手游端游应该是一摸一样。所以我在这里提供一下我的经验。
:一岛,也就是一开始的岛,一侧有怪,一侧没有,所以这就使得;你只要防守一边就行了。一般夜晚也就出普通小怪,弓箭一箭一个(带面具的要更肉一些)普通小怪会攻击你和和你的子民,攻击你的话你会掉金币,金币大概率掉河里(也就是没了)小几率掉岸上。也就是如果你有机会的话可以捡起来.....
攻击你的子民,第一下会打掉装备,如果有的话,装备也是会掉落到河里和岸上。第二次会打成贫民,飞行怪杀死的直接消失。还有一种大怪,吐小怪和攻击城墙,一般要15弓箭3轮左右加2次投石车攻击才会死。
一般情况下小怪在即将白天会退却,或者在捡起装备和金币也会退却,退却的小怪没有丝毫攻击性,就是你走过去他也不会攻击你。城墙只要除基地外放多一层就行。
城墙箭塔最高4级,发现特殊人物并带回家在箭塔附近可以再升级一次。(神庙必须升级才能达到4级)
这游戏白天不刷怪,所以白天就是最好的发育时刻,白天弓箭手会出去打兔子和打鹿(兔子有窝会刷新,鹿不刷新)兔子窝只会出现在没有城墙和树的平原,也就是你不断砍树但是不扩张,你的兔子就会越来越多。
商人前几关有(共5关且路标可以在下一个岛解锁额外的东西)商人在白天给你钱8个左右,然后会走到你前!线,你给一个金币。第二天就可以继续领钱。商人夜晚不出去。
商人和贫民窟两边必须有一棵树,没有树会消失。
贫民窟会汇聚贫民,你的子民被攻击后就变成贫民,会走到最近的贫民窟里面,贫民窟也会自己刷新。一昼夜一个,上限2个。如果你发现多出几个,那说明你的子民被攻击了。平民花一个金币变成子民。子民会跑到最后近的一个工具并捡起。没有工具的会在大本营徘徊。
贫民遇到怪会不动发抖。子民遇到怪会跑(跑不跑得过就是另一回事了)
二岛以后会多出小传送门,小传送门可以被摧毁,前期一个满金币骑士带队就可以拆掉,小传送门容易拆且不复原。山体传送门,也就是那个大的,4.5天复原(也没有尝试拆过,网上这么说,反正2队满金币骑士也打不过,而且没有必要)传送拆掉后会触发血月,触发的血月不会消失。必须杀死所有血月怪才结束 。血月怪有可能出现大怪和飞行怪,没出投石之前不要打传送门。被摧毁的小传送门可以自己用,具体自己体会。
这游戏就是保护皇冠(你头上戴的)金币等于生命。有金币时候,野怪攻击只会让你失去金币。没金币会打掉皇冠(一般你都有机会继续捡起)皇冠被小怪拿走直接结束。就算家被拆了也不要紧,只有皇冠在。
战锤听起来很牛逼,其实没有攻击性,说白了就是工人,工人无论白天黑夜都会工作。就算目标在前线外也会出去。所以砍树最好白天早点砍。(被升级的建筑失去左右,所以修墙不要晚上修)
每一关最后目标是保卫皇冠,其次造船,船一般在前线外,也是要白天早点修(船最后造)
一个船的造价大概3.4个满金币的袋子。花钱获得船配件,配件掉落在地上工人会装上。怪不会攻击没有造好的船,但是会捡起你没有装上去的零件,然后,就没有然后了。
一般推荐打猎流,农民性价比不高,4金币且没有战斗力。除非2级农场,否则效率极低。打猎流的话,就疯狂砍树,记住除非你人口够多,不然不要砍掉贫民窟最后一颗树,人口全靠贫民窟。
大本营一共6级,二级帐篷,3级送木墙解锁农民并出现税务官,4级解锁投石车,5级送石墙,6级解锁骑士(骑士吃6个金币最强,可以抗n下,最恐怖的是你可以边给钱加血)骑士看见小怪会举盾,击退小怪,并有几率杀死,受到连续攻击会后退并掉金币,没金币就死了。一个骑士会带4个弓箭手,被骑士带队的弓箭手不参与打猎,会一直跟在骑士后面。白天骑士会带队出前线,晚上回来,不参与防守,只有随行的弓箭会攻击。在前线即将攻破会撤退,带队躲在下一个城墙。随行的弓箭手也会退后,没有骑士带队的弓箭手会继续防守,直到失去武器。骑士只会在大本营做最后的防守。
箭塔不会被除飞行怪以外的单位攻击,飞行怪攻击箭塔第一下会把所有弓箭手打落下去。箭塔不会攻击兔子但会攻击鹿。
大怪吐小怪且高额攻击生命。打满级墙4.5下,(没算随行小怪的伤害。
前线有一面旗帜,花4金币可以让一队骑士带队进攻。(记住,要想出其他骑士必须继续花钱)骑士在摧毁一个传送门会回家。骑士死亡后随行弓箭手会边跑边打,但是没什么卵用,一般在外面骑士死了弓箭几乎必死
船造好后会有4个附近的弓箭手上船参加防守。在有船的一端让骑士发动攻击,骑士会守护在船边上。(船会不会打烂我就不知道了)在到达码头后,守卫船的骑士会上船跟随你前往下一个岛,花10金币才可以让船出发。应该会继承上身上带点金币,反正我每次都是装满再走的。
随手打出,没有整理,有点乱,见谅。
以上就是我玩这个游戏的经验。如果有不对的地方或不懂的地方。请指出或提问
然后补充:怪不会攻击修好的船和上面的弓箭手(飞行怪会弓箭弓箭手)但是会攻击推船的工人,
修好的船必须有工人才会动,不然就是一个箭塔。
怪也不会攻击商人。
国王的衣服是随机设定两种不同的颜色,而这两种颜色就是军装,普遍红白黑一类比较特殊的颜色。
举例:如果你红白色国王,那么你的箭塔弓箭手,会出现红弓箭手和白弓箭手(这两种颜色弓箭手只会出现在骑士弓箭手和箭塔弓箭手上)普通打猎的都是其他绿色暗黄色。
小怪并不是晚上刷新,而是即将晚上刷新(这点不知道的时候很吃亏,自己体会)
工人晚上有时回家有时不会,如果工人在很远的地方修船,那么一般来说必死。
普通红月(非触发性)后一晚无怪,可放心找工人和修船。
前期工人在外砍树没时间回家可以放几个金币劝退,前期工人比较重要。
马的话后期可以换熊和战马,前期只能换皮肤,马要吃草才能跑得快,马吃一顿草可以连续快跑20.秒不喘气。而草只限于平原,不吃树林里的草。
熊坐骑有战斗力,可以打兔子和鹿,每一次可以攻击2下,可以秒兔子和鹿,缺点是耐力差,跑几步就没体力了,也可以像马一样吃草加体力。(个人觉得还是没什么用。