MieoM79
TapTap
成就党
成就党
新游先锋
319
玩过游戏
16
购买游戏
2670小时
游戏时长
10
游戏成就
玩过
游戏时长 45 分钟
祸水终于是玩完了,写个简单的评测。
-真人互动形式+3★
在手游里面这个算是比较少的了。也可能是现在唯一进入我们大众视野的吧。但是这类游戏在PC上做的还是比较多的,比如super seducer 2这个系列。但在手游市场里面,玩家还没有见过非常多这类游戏,也算是比较新颖的类型了。(不要说我加三个★比较多,因为这种新形式的游戏真的非常博人眼球)
-氛围感+1★
游戏整体的节奏控制的比较稳定,氛围把控的还是比较到位。但是还是没有让人能感受到是非常紧张的情况。 比较缺少压迫感。可能也是因为游戏想要稍微大众化一点,不要太硬核。
-谜题设置/整体逻辑构思-1★
总体的解谜的话,上次为了为了解密而解密。有很多与剧情相关的东西,完全没有跟解密有相关联的地方。它只是为了作为一个剧情的推动道具。我特别想吐槽的就是那个投影灯和那个时钟的解密。投影灯我是瞎搞出来的。时钟我一开始想的是所有的全部除以12。因为时针正指的就是12。然后发现除不开。于是我又除了24。又除不开。后来在社区里看到的是除以30。 结果是因为时钟上一个小时在这里问一下以后的角度是30度。这个.....仁者见仁吧。
-剧情/角色设计+1★
剧情和角色的描写来说都是非常非常好的。这点我还是敢肯定的,因为整体游戏的流程啊,还是关于一些剧情的引出的话,还是做的比较不错的。在人物上的刻画的话,我觉得还可以稍微再用一点心。当然可能是因为游戏还没有放出太多的内容,以后可能会慢慢把这些人物都描绘出来。
-游戏整体流程还不错,但是很容易卡关。(也可能是我太菜了mmp)
-这是个人建议,我希望在游戏中加入多结局系统。(当然这个难度系数会非常的高)
-在这里问一下,游戏之后是通过买断式还是游戏内买章节?亦或是购买提示?
玩过
游戏时长 187 小时
不能完全客观,但尽量客观。
首先先谈谈关于这个收费的问题啊。我觉得是不是mc玩家群体被多玩什么的惯坏了?别人游戏都免费了,你一分钱没花得到一个免费mc,只需要花钱去买自己喜欢的mod,材质,皮肤。而且你有权利不买。这不就是给你了一个免费的mc🐎?我看了一堆人说服务器不好,先说一下,服务器这东西非常难做。特别是mc优化特别特别差。运营mc一个服务器的服务器完全可以去运营一个网游了。网易免费给你们用服务器。而现在的玩家却蹬鼻子上脸说wy垃圾。
————————————分割线——————————
首先网易做错的是把我的世界改成了一个网游。他迫切的想mc成为网游,变成网游化。我的世界是一款需要自己去理解自己去玩的游戏。只有一个人玩的时候,才能完全沉寂在这个世界里。而不是网游话,去什么打打杀杀什么的。或许有人说这是迫不得已,我也承认这是迫不得已。
如今的游戏玩家需要新鲜感,需要刺激。早就没有几个玩家可以自己去沉浸在游戏里去体验了。
————————————分割线——————————
低龄化。这也是一个迫不得已的问题,游戏免费,势必会这样。这点我也不想多做评价。网易为什么会出那么花哨的皮肤和那些mod。还不是为了迎合这些小孩子们的品味吗?
————————————分割线——————————
关于玩家的自定义皮肤不能显示。是因为网易为了宣传自己的皮肤,如果你自己都可以添加皮肤了,那么为什么还要付费买网易的皮肤呢?都是为了恰饭啊。
玩家口口声声说自己喜欢MC却不想为mc花上一分钱,是不是有点可笑啊?现在玩家真是越来越喜欢白嫖了。
玩过
游戏时长 58 分钟
简单体验了一下整体游戏,厂商也是处女作。
画风和设计+2★
画风走的就是q版美漫的风格,这风格挺吃香的。简洁明了的ui设计。特别是选择歌曲的界面。十分风格化
手感和判定—1★
手感一般取决于玩家做出动作之后所给出的反馈。但是这款游戏在打击之后基本没有什么特效,只是鱼直接就消失了,没有任何的反馈。这个就大大削减了手感。还有就是关于游戏的判定。这个判定真的是太松了。基本上离着判定线外打的话还是能算到perfect。不知道为什么这么设计,可能官方是想拉低门槛吧。
系统/机制+1★
游戏中采用了游戏结束后给予玩家金币的设计。通过金币再从商店里买自己想要的东西。加上游戏结束后给予玩家的成就感。当然现在这个船还是比较少的,只有两个。
猫猫猫+1★
吸吸吸吸吸吸吸吸吸吸吸吸吸吸吸我tm吸爆!
————————————分割线——————————
通过简介我也看到了,官方这些歌曲也没有授权。我没有什么发言权,也希望官方早日拿到版权。
能看出游戏的创意来自于muse dash,包括游戏中的一些 设计和画风,也有一点跟muse dash相似的地方。希望官方以后可以设计出自己的不同点。(由于玩法是借鉴了所有没有加★。)
(新游创作不易,本来该打3分,但是还是给了五分。可能有一部分原因是我因为我有强迫症23333)
最后冒昧的问一下官方是几个人的团队啊?
END
玩过
游戏时长 3.5 小时
英雄丹
是个好游戏,又是个“烂”游戏
大概玩了一个月整体游戏。零零总总给大家写个测评
——关于游戏细节+1★
不得不说我竟然在这款游戏看见些合金弹头的影子,不管是游戏画风操作,还是游戏操作。这个等等再说。我实在是不得不佩服游戏细节只好,简单明了的ui设计,细致的像素风格绘画。本人整理游戏的些许的细节(不得不说我是真的闲233)不想看的同学直接刷过去
——————————‌——细节———————————
1.人物一段时间不移动会对屏幕前的玩家耸肩
2.敌人在没攻击主角的情况下,会拿出手机玩
3.左上角主角头像会随着血量多少而改变
4.游戏在角色里面添加了疯狂喷气机的主角“尤里”
5.游戏里商店里和关卡中的一些地方都会贴一个传单写着“misssing”就是失踪的意思。上面还有一个女子的头像
6.接上一个,也有传单头像是个男性。我认为这两个人物是游戏的男女主角
——————————(持续更新)—————————
——关于游戏画面+2★
先从游戏场景和关卡布局来看十分不错,游戏场景从草原打到城堡,场景建筑不重样不会引起审美疲劳。敌人也是种类繁多,再来说说像素的风格,本人是十分的喜爱像素的风格。游戏走的是90年代的复古风。能把一个人物用几个像素体现的淋漓尽致。有力的画风“神似”合金弹头。真是有点找回童年的感觉了( '▿ ' )
——关于游戏操作与内容+1★
英雄丹采用了2d横版的爽爽爽的游戏机制。按钮摆布很人性化,打起来还是挺舒服。而且打击感和战斗的节奏控制把握的还是非常不错的(果然大厂啊)内容来看,剧情比较黑色幽默,带些政治不正确的感觉。个人感觉像似南方公园。
在来说说关卡的设计,隐藏要素各式的彩蛋,真是让我觉得十分的有趣。很多地点都比较隐秘,收集的要素也比较多。总体来说还是给个好评。
——关于游戏运营
方便大家直接按点说
①没有亲民的官方,本人没有见过官方对玩家的评论有任何回应。-0.5★
②关于游戏的内氪,广大玩家也深感同受。如果说是逼氪也完全没有问题了。游戏公司确实要吃饭,但是至少要让那些无氪的玩家正常体验一下的游戏。个人觉得可以设置为一些特别道具和游戏角色的皮肤是收费的。而且本人强烈希望这个游戏是买断制,但估计游戏公司是不会同意的。(其实我觉得这个游戏的运营是可以借鉴一下元气骑士的运营,尽管两个游戏的种类是不一样的)-1.5★
————————————总结———————————
被运营搞毁的游戏太多太多。
如果一个游戏在运营上出了问题。
那么它再好玩,也俘虏不了玩家的心。
(码字不易,理性观看)