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新游先锋
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4874小时
游戏时长
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游戏成就
期待
游戏时长 30.9 小时
目前有关于
塞尔达:旷野之息和原神抄袭风波的几大新内容
新引进的名词“碰瓷”式营销:通过引发舆论风波提高产品知名度从而推广游戏
抄袭与借鉴的混淆以及不懂装懂的跟风现象
以小见大(贬义)的处事态度
首先说一下pv抄袭的事情:与其听别人在哪里颠倒是非,不如自己去看看两种pv是否搭得上边
目前可以肯定的是塞尔达是一个成功的作业,米忽悠作为我国新进游戏厂商所做的的确是抄作业的行为,但是在我看来更像是“取其精华去其糟粕”的行为。
在从塞尔达玩法上引进的优越下更多的是加入了崩坏的玩法建模渲染。就好比如说我读了一篇名著,被其中几句优美的句子吸引并摘录了下来,为***后做文章进行升华(米忽悠确实也这么做了)。而米忽悠抄作业的完美程度已经大大超出了我的想象。与其是抄倒更像是站在巨人的肩膀上。纵观国内任何一家厂商,又有谁能够抄到塞尔达中精美的一部分呢?
抄袭风波如此热闹的原因我想作为中国人应该都清楚,“贬其劣不扬其优”已经是中国进步的一大主流“提出错误使人进步”。但本应该是褒义的行为最近越发贬义。
我所期望的是玩家能以玩家的角度正视一款游戏,而不是以所谓的“保卫者”和“潜伏者”的角度大张起舞地舔与批。
四星观望,但我肯定会买的(一百块钱一下就行,小声bb)
玩过
为七年疯狂打call!!!!
为七年疯狂打call!!!!
为七年疯狂打call!!!!
你是二次元爱好者吗?你是穿越小说爱好者吗?
你是剧情向爱好者吗?你是爱哭鼻子爱好者吗?
那还在等什么,相约七年后,后记剧情等着你!
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告诉你这80m浓缩的不仅仅是那mc即视感的画质,更是一段是超越想象的高级剧情,一卷无法比拟的情节起伏,还有让你一段时间内绝对忘不掉的结局!!!
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来评价这款游戏:
1.封面说真的mc味很浓重,但这样子正好解决了模建难且耗时间和金钱,同时也解决了大众眼中的历来剧情向游戏的二次元风格的尿性,独出一格。(虽然这画质让它先在我手机里躺了半个月[抠鼻])但是玩完之后才发现不这么做剧情实在是太多太占游戏内存了。
2.抛开画质来谈,这绝对是我活到现在玩到的作者脑袋最厉害的游戏(扑家精品)。即使你可能想到某事是怎么一回事,但你永远想不到剧情接下来怎么发展。
3.剧情就不能透露了,毕竟一款文字游戏最最重要的就是剧情,不得不说这剧情是上乘中的上乘,之前有个评论说一个大男人在宿舍半夜哭了好久。切你这人真没男子气概。我和你说,我才不会那么窝囊,只不过后半个小时眼泪就没停过,多大的事╮ (. ❛ ᴗ ❛.) ╭
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总之这款游戏总结起来就那么几个字
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你不玩是一定会后悔的(╯‵□′)╯︵┻━┻
你不玩是一定会后悔的(╯‵□′)╯︵┻━┻
你不玩是一定会后悔的(╯‵□′)╯︵┻━┻
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话说你特么快更新啊,我要急死了!!
你留一个后事却不开放你几个意思
━┻︵╰(‵□′)╯︵┻━┻