对标311,兵种克制不算明显,略微复杂,但是细心玩发现还是有点特色
对标311,内政非常简陋,哪怕你点了科技,也是自动征兵,只有缺的时候才会有征兵提案
对标311汉末,你不能卖粮食
对标311,运输你不可以直接运输给部队,只能运到小城,再从小城补给,还是固定路线,类似三国志9,点对点且不能运用计策,有特色的💩
对标311建筑,你的建筑只有种粮食和赚钱,军事建筑只有墙类箭塔陷阱,少了一些恢复建筑和火计,311的火计有多震撼玩过的都知道
对标311和汉末,你的科技点只能加强了一些收益属性或者特殊功能,比如水运等,不能说💩只能说有特色的💩
对标311汉末,地形和站位,勉强差不多,比311多了一个高低差,当然,这是抄汉末的
对标311,属性点不会成长,只能培养,没有那种培养弟子,但是有后代培养,另外战法是可以根据战斗升级的
战法和天赋培养,可以说是特色,也可以说是💩一样的特色,但是这个战法自选还是很有汉末的感觉
关于联网问题,真的会让你一天登不上
但是他们联网是为了让ai自主学习,也就是说你的ai会因为大数据越来越强,潜力股啊
另外,联网也是因为会闪退
游戏诸多毛病,勉强能玩,官方客服,如图吧
补充:游戏吃相着实难看哈,本体自建群雄地图分开卖哈,之前12,突然来个公告说不再打折,我没之前DLC的截屏,我瞅着活动公告,什么时候打折了?更新游戏,好好好,DLC18了,你本体没做好DLC涨价,你是懂运营的,之前你那个自建多少人喷没点数,现在自建都没排序你还涨价,对标弯刀DLC是吧
补充:已经全部体验完成,虽然ai可以进化,挑战+迷雾依旧感觉ai没意思,不会屯兵守家,一波一波被骗出来挨打,挑战+迷雾无非是自己发育期难受一点,基本差不多的,为什么不能自定义难度呢,自己发育不难受的同时还能加强ai的经济,这游戏吧,前期不精彩,后期没意思,比烂的不如汉末,比好的,311和314碾压,别说什么端游,这游戏35+18+18+18,这个价格做出来的游戏,不值得
补充:过年活动tap基本打对折,我们逐鹿,先涨价三分之一,再砍两块钱,太有实力了,你不减两块钱我还觉得正常,你打折减两块钱,瞧不起谁啊,笑死了