风辞
TapTap
编辑部替补
万花丛中过
买过即玩过
307
玩过游戏
35
购买游戏
2464小时
游戏时长
329
游戏成就
玩过
对标311,兵种克制不算明显,略微复杂,但是细心玩发现还是有点特色
对标311,内政非常简陋,哪怕你点了科技,也是自动征兵,只有缺的时候才会有征兵提案
对标311汉末,你不能卖粮食
对标311,运输你不可以直接运输给部队,只能运到小城,再从小城补给,还是固定路线,类似三国志9,点对点且不能运用计策,有特色的💩
对标311建筑,你的建筑只有种粮食和赚钱,军事建筑只有墙类箭塔陷阱,少了一些恢复建筑和火计,311的火计有多震撼玩过的都知道
对标311和汉末,你的科技点只能加强了一些收益属性或者特殊功能,比如水运等,不能说💩只能说有特色的💩
对标311汉末,地形和站位,勉强差不多,比311多了一个高低差,当然,这是抄汉末的
对标311,属性点不会成长,只能培养,没有那种培养弟子,但是有后代培养,另外战法是可以根据战斗升级的
战法和天赋培养,可以说是特色,也可以说是💩一样的特色,但是这个战法自选还是很有汉末的感觉
关于联网问题,真的会让你一天登不上
但是他们联网是为了让ai自主学习,也就是说你的ai会因为大数据越来越强,潜力股啊
另外,联网也是因为会闪退
游戏诸多毛病,勉强能玩,官方客服,如图吧
补充:游戏吃相着实难看哈,本体自建群雄地图分开卖哈,之前12,突然来个公告说不再打折,我没之前DLC的截屏,我瞅着活动公告,什么时候打折了?更新游戏,好好好,DLC18了,你本体没做好DLC涨价,你是懂运营的,之前你那个自建多少人喷没点数,现在自建都没排序你还涨价,对标弯刀DLC是吧
补充:已经全部体验完成,虽然ai可以进化,挑战+迷雾依旧感觉ai没意思,不会屯兵守家,一波一波被骗出来挨打,挑战+迷雾无非是自己发育期难受一点,基本差不多的,为什么不能自定义难度呢,自己发育不难受的同时还能加强ai的经济,这游戏吧,前期不精彩,后期没意思,比烂的不如汉末,比好的,311和314碾压,别说什么端游,这游戏35+18+18+18,这个价格做出来的游戏,不值得
补充:过年活动tap基本打对折,我们逐鹿,先涨价三分之一,再砍两块钱,太有实力了,你不减两块钱我还觉得正常,你打折减两块钱,瞧不起谁啊,笑死了
玩过
真香,这游戏几个月,还没倒闭,赛季系统从运营结果上看还是成功的,游戏自身有东西,加个赛季让玩法有挑战性有目的性,而且基本每次打开游戏都能玩几个小时,性价比还是可以,断断续续的玩
赛季这个东西,怎么说呢,有那么一点肝,对萌新而言的话,如果下个赛季在这个赛季成长机制上加个签到成长就好了
然后,仔细想想,赛季增加了更多玩法,等于白送一个DLC
关于氪金,正常买本体就行,永久月卡只推荐那三个带功能的,sl方便一点,然后月卡是有点贵,18那个性价比最高
此外,赛季支持那个还是比较高
以后赛季如果不付费就出建模皮肤或者新种族修士什么的,再或者新DLC玩法
你要赛季付费,我仅能接受****,最好别付费,不然你评分还得掉
🎮可玩性:
补充,断断续续玩几个月后,玩了两三天萌新模式,月卡基本买齐了,游戏里一些小彩蛋还挺有意思,但是怎么说呢,和大部分养成游戏一样,前期摸索发育是最主要的,萌新模式基本没什么难度,但是到现在依旧没有玩透,符修体修妖修神修,都还没玩到,作为一个建筑党,更喜欢种田,种田玩法的互动性太少了,没有生娃,没有恋爱,由于手游版没有MOD,这个游戏目的好像纯粹是自己摸索,为了快速通关吊打各大门派这种日复一日的肝,只为变强的玩法,可能也是大部分单机的通病,没有MOD真的很难支撑后期
🌃画面音乐:
音乐非常代入,画面还算不错了
🔖运营服务:
💩,速速更新成单机+创意工坊,我花的钱全当赞助了
玩过
四年了,骨灰玩家,看的出来作者是真的想把游戏做好,但是越做越偏
原神大版本,联机还没做好就出大地图了,虽然非常期待以后能造房子养老的玩法
但是你基本东西你得做好吧,那个视角至今没有第一人称或者第三人称跟随,转视角非常难受,锁定有时候也会打不到
近战和远程收益不对等,咱近战没有极限闪避加成只能挨打后紧急避险,盾反也不是核心,收益太低,很多怪不可盾反或盾反后无效,后期怪物基本是数值怪,所以近战就成了上去刮两下退出,为什么我不能用远程刮呢
其次是难度和魂的数量,20级钢套可以杀穿,游戏那么多装备,实际呢用的就是钢炎失落守望,成了养成游戏,近战先凑齐钢套再把基本数值点上基本杀穿,打不过就继续养成
为什么没有周目和纯新手模式呢,比如减伤,老手不让sl地狱难度魂获取减少,再出个一级通关成就,学学帕斯卡?
难度是越来越低数值是越来越离谱,那个收藏加数值咱就是说能不能只有新手才用,你看看现在的炎和钢弱到什么地步
这游戏只有试炼之地才是梦开始的地方,但是开始就结束了,钢套穿好,无双开启
天空之城收益挺低,地图又大,只是出个强化材料和橙装,所以又成了养成,橙装还可以sl,所以游戏玩法核心还是sl
那个重复出技能是真该死,还有你把熔炉都搬进主城了咋不出个保底减少sl时间?游戏两个小时sl一整天,还有龙爪也是sl玩法,能把特性做成玩法的你是第一个
还有挑战模式你出小兵,你能不能再出个纯净挑战,黑暗骑士圣殿守卫的强度全靠小兵,想单刷黑暗骑士练练弹反都不行,圣殿五个精英小兵咱就不说了,比boss都离谱
狗头和主教那个机制是近战刮痧流能玩的?只能数值好了上去秒了,狗头还好,没之前那么硬了,主教这玩意近战是没有一点魔抗,只能上去卡位置一顿削
总之吧,游戏走偏了,本来是受苦的,结果成了养成