二十九与二十九
TapTap
万花丛中过
万花丛中过
万花丛中过
235
玩过游戏
5
购买游戏
1535小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
玩了有一段时间了,整体感觉就是3星,即100分能够将将60分及格的感觉。福利吧玩下来比我想象的会好些,没那么扣,但也说不上大方,属于是那种日积月累最后都会有的游戏。因为产能小所以关卡难度很大,动不动就会卡关......
所以为了保证我之后的剧情能够顺利浏览,我已经停在第五关了,打算提下战力在一口气看剧情。
总的来说,对这个游戏的评价的话,是一个及格的游戏荒时的过渡游戏,能够打发你的时间,直到有新的游戏出来,就可以放弃这款游戏了。
-----------------------------------------------------------------------------------
2023.5.9
关于游戏的几点建议,不知道官方会不会看到(估计是不会了)
1,这游戏官方似乎没意识到自己的游戏的核心是什么,你们是着重角色互动,养成的啊!不是那个破战斗,麻烦后期优化一下战斗体验,难度别搞那么搞。
2,剧情服务麻烦搞好点呀!主打剧情,结果过剧情的时候居然没有文字屏蔽功能!这样你让我看到一些好看的画面的时候怎么截图呀?截图下来一框的文字,多碍眼!
3,同理,角色换装也是,换完后也没有图标屏蔽功能。官方不知道玩家是会截图保留的吗?搞的我给角色换完装之后,还得自己处理那些图标。
4,明明有四个角色的寝室,为啥看板界面不能更换?一直是妹妹的寝室会审美疲劳的啊,关键还特么老是看那个破背影!我想看夏冰的啊!!!
5,夏冰寝室里的那个人物,你要不要自己看看,夏冰那个腿跟特么断了的一样,什么时候考虑优化一下啊?
6,建议给角色换完装之后,能在寝室里显示出来,而不是专门到装扮页面查看。另外,妹妹的给个正面,一个破背影有啥好看的?
7,角色鉴赏那里,角色卡面放大查看会有丢失啊!你们不应该是等比例放大吗?结果放大后有些卡面的细节就看不到了,什么鬼啊。
8,你们这次出了夏冰的卡池我才知道特么卡面居然是动态的!动态的!!!既然是动态的为啥鉴赏里看的是静态的啊???有动态的不拿出来给玩家看?
9,QQ客服好像是不理人的,换了两个号去加,没同意,发消息也没回。
最后,本来战斗体验差也就算了,偏偏你们角色互动方面也搞的贼差!不吐槽实在难过的很,后面上述这些问题不求一次性解决,能一个一个慢慢来我就很满意了,不然我只能再见告辞了~
————————————————————
2023.5.19
给我爬😅提的意见没看到一个有改进的,和谐起卡面来倒是迅速。520活动提早好几天就开始搁那宣传了,结果就这?就这?二刺猿的韭菜就是好割哈?😅
哪怕我卡面和谐成那样了,我抽卡爆率依然敢搞的贼低,资源卡的贼死😅
期待
网易它果然还是放弃不了二次元开放世界这块香饽饽,他真的,我哭死呜呜呜~~~
光从曝光的长达6分钟左右的pv质量来看,可以用优秀乃至满分来形容了,拉满的国风元素,国配,音乐也攒劲,不错不错。网易的游戏究竟怎么样我不做过多的评价,但我还是很乐意看到越来越的大厂投入钱财,人力去开发游戏的,比如网易的这款游戏,比如腾讯的王者世界,毕竟游戏越多身为玩家的我选择的机会也就越多不是?
这款游戏个人期待值是拉满的,主要是pv体现出来的国风元素确实不错。另外,我发现一个好的现象是这几年手游开始逐渐往国内靠。早些年的手游虽然是国产,但整个一风格看起来就是满满的日本元素,配音清一色日配,中配拉的一批,捧读感十分强烈,剧情以日本元素打底,人物形象设计也都是以日本服饰那方面靠。但这几年这现象开始慢慢扭转了过来,最近爆出来的游戏,不少场景都开始以国风元素为游戏主体进行设计搭建,人物形象也开始以中国的传统服饰为参考进行设计,人物配音那种捧读感也慢慢减弱(优秀的代表作当属无期迷途了,中配完全不输日配),并且充分加入我国的方言进行配音(这点在早期手游里是几乎没有的),让人物形象看起来更亲切,立体~~我还是很乐意看到这一现象的,本来就是嘛,我们国家这么大,结果手游里清一色都是搞日本元素,审美也早就疲劳了不是?
最后,身为一名游戏玩家我由衷的希望并且祝愿这款游戏能够顺利诞生,而非惨遭夭折,半路被砍。(网易的另一款阴阳师开放世界手游好像就被砍了?不知真假,半路听说~)
最后的最后,游戏名称很搞,别人都是代号啥啥啥的,你们直接叫”暂时叫它:天字七六“,感觉制作组是个放荡不羁有意思的人,希望游戏公测后也能和名称一样有意思😂