11.12
虽然才入坑不久,但刚玩的时候真的被这个游戏的玩法深深吸引住了,尽管有很多不和人意的地方,即使官方没有更好的方向去修改,我也相信在之后的优化中这个游戏会越来越好,再者游戏的美术也不错,就算是删档测试我也顶着时差玩的十分投入。
11月更新以后,论坛官方群几乎全是骂声,也少有一些十分积极为官方做辩护的玩家。
个人进了一把攻三,两个超武第一天被隔壁重武买油堵死,天穹也被没收,队友当天退了,我晚上没熬住开桥,一觉醒来也被清出战局了。
新的pve也玩了下,感觉就是简化的联盟,也没多少新意。
总体新版本给人的感觉是,制作方对此次版本的内容,通过极少数内部核心玩家或者制作组成员的意见和游戏体验来制作的版本。更快的节奏,更多需要投入精力,以及与之对应的回报。对于几乎全身心投入这个游戏的玩家来说,这可能真的是一次不错的更新,但这种玩家又有多少呢,即使他们可以贡献很多。平民玩家陪跑的游戏当然不少,我也不觉得有什么不好,只要大家都能有不错的游戏体验我是无所谓的,但这个版本把本就不公平的要素无限的放大,对局内场外的要素起到了不小的作用,一局游戏已经把玩家死死的绑定在了胜负之上,那么,有多少人愿意玩这样的游戏呢?普通的pvp游戏大多数能在1h内结束,至少在效率上来讲,一般玩家或多或少还是能从一定数量上的对局中体验不一样的反馈。而这款游戏因为玩法的基础,一局的时长3天起步,而一局的体验几乎从开局队友的表现就能定死,明明之后也是坐牢,又有多少人愿意陪着别人玩下去呢。
官方想看子弹飞一会,但我看到游戏已经被批评的千疮百孔。
世人皆醉我独醒往往不过是自欺欺人,大多数人的声音也叫不醒还在装睡的人。
12.22
国际服确实基础福利很少,但也符合手游的定位了,新玩家入坑的话会很折磨,官方送的福利都是限时的
9.2/23
好评