神奇商人
TapTap
编辑部替补
编辑部替补
万花丛中过
52
玩过游戏
0
购买游戏
2518小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
11.12
虽然才入坑不久,但刚玩的时候真的被这个游戏的玩法深深吸引住了,尽管有很多不和人意的地方,即使官方没有更好的方向去修改,我也相信在之后的优化中这个游戏会越来越好,再者游戏的美术也不错,就算是删档测试我也顶着时差玩的十分投入。
11月更新以后,论坛官方群几乎全是骂声,也少有一些十分积极为官方做辩护的玩家。
个人进了一把攻三,两个超武第一天被隔壁重武买油堵死,天穹也被没收,队友当天退了,我晚上没熬住开桥,一觉醒来也被清出战局了。
新的pve也玩了下,感觉就是简化的联盟,也没多少新意。
总体新版本给人的感觉是,制作方对此次版本的内容,通过极少数内部核心玩家或者制作组成员的意见和游戏体验来制作的版本。更快的节奏,更多需要投入精力,以及与之对应的回报。对于几乎全身心投入这个游戏的玩家来说,这可能真的是一次不错的更新,但这种玩家又有多少呢,即使他们可以贡献很多。平民玩家陪跑的游戏当然不少,我也不觉得有什么不好,只要大家都能有不错的游戏体验我是无所谓的,但这个版本把本就不公平的要素无限的放大,对局内场外的要素起到了不小的作用,一局游戏已经把玩家死死的绑定在了胜负之上,那么,有多少人愿意玩这样的游戏呢?普通的pvp游戏大多数能在1h内结束,至少在效率上来讲,一般玩家或多或少还是能从一定数量上的对局中体验不一样的反馈。而这款游戏因为玩法的基础,一局的时长3天起步,而一局的体验几乎从开局队友的表现就能定死,明明之后也是坐牢,又有多少人愿意陪着别人玩下去呢。
官方想看子弹飞一会,但我看到游戏已经被批评的千疮百孔。
世人皆醉我独醒往往不过是自欺欺人,大多数人的声音也叫不醒还在装睡的人。
12.22
国际服确实基础福利很少,但也符合手游的定位了,新玩家入坑的话会很折磨,官方送的福利都是限时的
9.2/23
好评
玩过
游戏时长 50.9 小时
游戏本身挺不错的,但是近期ym的态度和游戏内的众多问题我没法给高分了。
先是故障协议
故障协议这种东西确实是因人而异,没有具体的调查我也没法判断大部分玩家的体验和感受,但既然有很多人抱怨,我觉得这个部分很难说没有问题吧。
然后是战令
我个人玩游戏有个习惯,只要我觉得能玩的下去那么所有的氪金礼包我都会买,所以我想都没想就买了98的,多了几张体力卡,和一个头像框,至于10级,我觉得持续玩下去的玩家这10级的奖励只是时间顺序而已,其它实际内容一言难尽,我只能说98肯定不值,68因人而异。
再是国庆期间由玩家测试出来的大量文本描述bug,部分客服不负责任的回答和新内容更新伴已经日常内容的bug。
比如暴击机制,伤害增幅描述,文本bug,日常显示出错。
放假可以理解,但9.23开服就欢度10.1我觉得实在有些许摆烂了,希望后续能尽快解决这些问题吧,也期待尽快体验到第一个活动地图的内容。
10.21 改2星了 开服是4星之后改3星
看着一堆bug修复 人形调整的公告心理很不是滋味 我觉得制作组真的很对不起积极反馈的玩家,用极其敷衍的处理方式进行了大量修改,以致玩家按照开服文本描述下培养的许多角色或多或少受到了影响,而且范围极大,而且还是很多很基础的问题,很失望,本来对活动满怀期待,细看公告长文感觉自己像个🤡,游戏是通关了,但自己本来以为是玩斗地主赢了,结果ym告诉我我其实在玩干瞪眼😅
玩过
游戏时长 14.1 小时
垃圾游戏
游戏进场一点新手引导没有的游戏我还是第一次见 之后就是取名进任务 采集 全程没有一点导向提示 那么喜欢抄到是把怪猎导虫塞进来啊?
之后是城镇,因为有了突兀的玩家同屏和感叹号,一股子页游风味扑面而来,怪猎确实也有任务系统,但别人的很自然,也不会在游戏开局就用这些僵硬的东西去推动玩家探索游戏功能,村庄NPC位置都是精妙设计的,而不是跟你这破烂游戏一样摆几个NPC在地图上点出个血肉练成阵,每个NPC塞地图边上然后再让玩家走过去对话很好玩吗?
然后差不多可以开始游戏了,武器动作你受限于移动端你简化我能理解,但你设计出战矛这种只会q的塔利斯塔脑子里是不是多少沾点?平a扭头僵硬的q都能给你q歪来。不会设计我教你,xx那套狩技往里塞啊,rise虫技你往里塞啊,你都有蓄力点了你干嘛还就着轻攻击攒点去想着重攻击变态啊?人原神也没啥动作能玩的那么嗨到你这怎么就这么拉了?
然后是任务流程,又臭又长,1星主线要求就得打三遍齐木龙,齐木龙是不是跟你们有仇啊?中间还惨杂一堆没营养垃圾任务,整合一下就完事了非要恶心人是吧?防刷初始?挺恶心的,英魂还变身,你要怎么骗氪真的随便,摆到你宣传片里面去最好。然后就是二星了,二星就两个怪,一堆家园啊,饰品啊,变装啊的垃圾任务,太好了,起码是狩猎任务5倍多吧,看木头挖石头20个,🐮,你干脆整个开放世界吧,玩家一起出城就可以开挖。打了个🐗,手机实在掉帧严重,不想玩了。
说下怪物设计,因为就打到香菇野猪,借鉴方面我就不多说了,反正也就那样,但难度是真的低,整个游戏的难度都靠着垃圾优化掉帧来,越玩越卡,手机还发烫,朋友用的模拟器玩,也说掉帧,🐮。
再说下一堆反人类设计,家园系统首当其冲,至少在二星,在引导方面,这东西就纯恶心人,本来就卡,还一进一出,一堆任务,木头还得转木板,啥啥啥的,走到加工台背包和箱子还不互通,太牛了,又得来回搬,看设计师初衷好像是把家园弄成拥有NPC功能的单人区域,想法没问题,但恶心,再想想怪猎里面的家园,恶心!
氪金抽奖,只要不是武器防具,我还真无所谓,英魂抽出来就是一个固定种类武器的升级,装备后提升属性而已,但测试版唐刀没放出来,但有唐刀英魂,就开始恶心了,想玩就只能氪金是吧?你要不直接商城上价格唐刀通行证得了,动作还挺像片手的,蛮稀罕的😁
总结一下
优化稀烂,ui稀碎,引导垃圾,流程冗长,动作单一,怪物低能。氪金方面不做评价,但明目张胆区别对待玩家你是做到了。