隔壁王叔叔
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编辑部替补
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3202小时
游戏时长
6
游戏成就
玩过
游戏时长 22.0 小时
我玩完都不知道该怎么评价了。
可玩性说低也不低,打怪升级,装备属性,职业技能等等要肝的有很多。但是你要是知道攻略的话就可以速通了,很多装备都不用洗属性了,差不多能用就行,速度过度到下一个装备,技能也是,直接效率最大化分配,可玩性看起来好像也不多。所以我个人感觉可玩性是看你看不看攻略玩速通来决定的,不看攻略自己研究那可玩性很高,看了攻略要玩速通那路线就几种,大量装备都没用多久就换下一个了。
画面音乐特别简单,像素画面和简单的音乐,但是喜欢这种风格的也有不少,比如我。
运营方面没什么活动、礼包之类的,但也省的心烦,不会有天天让你氪金的活动。
耐玩度还是那个问题,看你看不看攻略玩速通,自己研究能玩很久,看攻略玩速通那不会很久,后续就是几转之类的能再增加耐玩度了。
总体来说感觉就是喜欢这种简单风格的RPG游戏的很好,不花哨,该有的都有,没那么多氪金和广告,自己研究着玩可玩性很高,卡关了看一眼别人的攻略、流派,度过之后再继续自己研究就行,但要是说满分十分那就有点夸张了,但也可以理解,没氪金(起码我没找到),广告也几乎没有(目前我就换流派的时候看了个广告来洗点)当然,你要是想更快速的速通,各种经验、掉率之类的加成广告全用的话那确实有些广告。
玩过
游戏时长 21.8 小时
比较悠闲的玩了几天。这游戏我很久以前也玩过三次,这是第四次重新玩。这回有账号就不怕更新后存档丢失了,十分开心。说一下感受,可能有不对的地方,欢迎大家指出与讨论。
首先我对于游戏的评价无疑是非常好玩的(曾经那个更新后就存档丢失的时候不是,怨念太深),所以就不夸游戏了,我只提出现在我所看到的一些小问题。
第一,城市发展问题。我很久以前,第一次和第二次玩的时候。出于好奇心和对传统游戏的印象,大量的建造和升级居民楼。结果升级过快,大量物品都用来升级居民楼,金币非常缺,污水,消防,交通等问题无法解决,十分头疼,第三次重新玩的时候才一开始就规划,交易市场买卖物品,在保证金币充足的情况下再建造或升级居民楼,游戏体验就好很多,起码看着气泡不再会头疼了。
第二,交流问题。有好友功能,每天能互相送礼物,还能去好友的城市里买东西,点气泡领物品,这个很好。不过还是希望能出个好友聊天功能,首先是可以在制作材料等时间的时候聊天打发时间,其次是有了好友聊天功能就可以说出自己缺少什么材料。虽然有交易市场,但是交易市场出的东西不一定是自己想要的,而且有些材料完全是供不应求,手速慢了都抢不到。还有就是通过交流可以让好友少走很多弯路,探讨怎样规划更加合理。
已经到底了