一星给ip,两星给游戏制作工作室。
可能是紫龙在梦幻模拟战和女神这两个游戏里还没有看出用户流失是出现在什么问题上,所以在2021年还是尽快推出了这款天地劫。自上线一测二测三测以来,画面的精致度就是符合时代的,角色建模也是慢慢提升但是还是有点差劲应该是资金投入有限,毕竟手游抽奖模式导致角色模型制作数量过多,这点就不要求太多了。
最后来说说这个游戏的缺点。
养成机制过于缝合。养成机制像是以前的阴阳师、公主链接、梦幻模拟战一样。
御魂词条,装备升级,角色升星,角色生涯,角色武器升级,角色阵法,角色技能学习等等这些是我在3测体验到的东西。而且游戏是有体力值限制的,你们可以想象一下这需要多少体力来弄这些玩意,所以体力药水礼包在商店卖的挺贵的。
战旗的慢加上游戏机制的慢可以得出这个游戏非常慢。所幸这游戏3测的时候增加了扫荡和简化了材料但是在3测里玩家所反馈来说,还是很臃肿。
那么这游戏如何来获取用户粘合度呢,靠去年的最强蜗牛、元神、万国觉醒这样子靠大面积广告轰炸来争取玩家吗?但这个游戏是小众的战旗模式,这种广告轰炸加游戏制作的投入能取得回报吗?这些都是我比较不看好这个游戏的一些看法,制作精良的游戏在世界上还是有很多的,但是玩法氪金点这些的创新还是需要各位大厂商努努力突破一下。
是策划水平不行还是公司kpi要求,这就是见仁见智了。