ℳ一昼星辉❀҉
TapTap
编辑部替补
编辑部替补
编辑部替补
194
玩过游戏
1
购买游戏
13小时
游戏时长
1
游戏成就
玩过
这次我直接给五分,看看两位师妹会不会百忙之中回我一下🙏
这次更新语音出来了,不得不说这次改动还是不错的,我先说对语音感觉:
大师兄的配音绝对是无懈可击的(钢铁直男hhh),大师姐感觉有点严厉了,我看大师姐那几个天赋应该是很温柔的,两位师妹的感觉中规中矩,怎么说呢就是觉得有点夹了,这几位师兄师姐师妹师弟,给我的感觉应该是一家人,语音的话应该,大家互相调侃互动可以更多一点,比起掌门,我觉得叫我师兄我会更开心(hhhh)这样觉得就亲切多了,不然只有我被叫掌门,感觉好尴尬,这里先稍微提个建议,希望能稍微考虑一下。
另一方面,我从测试就在玩,不管开局多难基本我都是一口气玩下来,天赋基本就代表了资源,剧情还是有点差强人意,好的剧情才能打动玩家,不过我就无所谓了,我玩的目的始终就只有保护好师妹们罢了🙌,大师兄和大师姐嘛,天花板,我感觉wo尽量不脱后腿就好。
重要的事情说三遍,细节细节细节,我不是不能理解这个游戏现在的情况,可能没有余力管我说的这些建议,但是想要发展,早晚都要要往前看,作为一个休闲游戏,我觉得偶尔上线玩领一下资源还是很轻松的,不过反之想多留一会都不知道该干嘛,我还是希望把重心放到细节来,把人物形象塑造好,可以增加个好感度,然后送礼或者其他,解锁更多背景故事,互动,语音。这方面还需要更用心,地图方面偌大个地图,探索完了就完了,啥都不剩,几乎都不会回去的,感觉空荡荡的。个人感觉可以举办几个小游戏活动,演武啊,除魔啊,音乐啊,不一定非要打架吧,可以模仿炫舞***之类的。然后换取资源可以更好的游戏体验,但是背景和剧情一定要塑造好,太突兀就会让人觉得很奇怪。可以增加专属技能之类的,攻击放技能的时候可以有语音就有那味了。还有些门派别只是能攻打吧,打完人就没了,许多剧情里的同伴到门派跟前就只能打架?我觉得可以有收服,然后门派定期上供之类的。打完就没了太可惜了,我是希望能多交几个朋友的,
别的我就想不起来暂时,希望《我的门派》做的更好,各位师兄师姐师妹师弟可以一直开心的在修仙世界闯荡。也祝各位掌门早日渡劫圆满。
最后的最后,希望能官方能翻我一下吧,不要针对差评回复吧(不然我真的太尬了。)
已经到底了