3小时不到通关,整体来讲不错玩,难度偏低
缺少策略性,无脑放丧尸就行了,并且僵尸升级的那个点数太容易获得了,后面剩了一大堆。
等级完全没必要,三级僵尸就通关了,估计用一级也行,升级不到五级没什么质的变化,就算到五级也没强很多,就叠血液强化攻击血量移速就行了,那玩意不比等级实在。
脑子和血液的获得量差太多,而且由于能加脑子上限的方式太多(俩建筑一血液),导致脑子上限五六十k但存量就没超过30k,还是为了生五级才去刷到30k的。而血液这东西上限就只能靠鲜血高塔,原料还是脑子,就导致血液情况相反,上限完全不够,往往得特地刷脑子去升级一下上限,然后生个能量加快,上限又不够了。
灵魂的技能有点鸡肋,自由也不咋地,伤害只有1点,虽说是远程,但我用刺猬不香吗?
剧情这方面还是不错的,虽然有点老套,但是很典型,强烈的参与感和代入感让我热血,希望后续剧情不要拉夸。
强烈希望提高难度,但也别太难。说实话你有了时间限制,根本没心情放那些地刺僵尸毒云啊,没心情用策略,毕竟策略是一步一步慢慢走,俩者冲突严重,往往只能靠堆僵尸无脑冲,希望策划好好调整一下。不然特意搞个巫师加巨人加刺猬的组合,没意义,直接叠丧尸上去效果一样,就很不好玩。
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8.14修改版
——————————————————————————————————————————————新版本出后十分钟通关后赶紧来写一下感想
第一,官方确实加强了难度,第四章难度肉眼可见,我一只丧尸都不能打5个了,新出的困难模式也不错,又有了刷关的念头。
第二,新出了皮肤,系列挺多的,我才发现丧尸升5级后会有新皮肤,我之前一直以为是直接进化自动换的。我是比较希望换成类似进化自动换皮。就例如还魂尸有原皮和水星俩系列(不确定是不是水星,忘了),升到5级原皮系列自动进化,而不是又出一套系列。只是提个意见
第三,新出了不少丧尸,都挺有特色的,像杀人蜂,沸水,鼹鼠,还有那个蓝色外星人。刚开始我还以为这蓝色外星人是发激光的,赶紧去试试,发现不是,然后又去看简介,发现看错了。不过这蓝色外星人的攻击特效我属实是没看到。希望可以加强一下,环绕周身的蓝色闪电,还是很期待的。
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这里想提几个意见
第一个是,希望能出一些高能量消耗的丧尸,实力也强点,一直玩人海战术总会腻的
第二,在第四章打到女巫去灯塔的剧情时,在基地还是有女巫的人物在,就是不能点聊天了,希望能改下(请叫我细节怪)
第三,巨人(那个可以穿铠甲的)为什么没有5级的皮肤啊,由于我巨人没十级,所以不知道巨人新皮肤有没有改盔甲,如果没有,希望能改下,毕竟巨人的特色也就那身盔甲了
第四,希望在黑市能卖东西,我真的没金币去抽宝箱了
第五,希望困难模式给的经验能多一下,最好翻倍,一局三四十经验真的不多,也能满足我这种半收集党的需求,想把丧尸都升10级。
第六,希望提升第二章第三章以及第四章的资源关掉落。生命线和小镇战火之类的资源关掉落好像就只有通关会奖励一些,少得一批。打加油站配矿工一次能刷六七十,没理由后面的资源关掉落比前面少
暂时就想到这些了,在这里也是祝福丧尸派对越来越好
(已经在论坛发过了,担心官方没看见修改评论再发一遍)
(四星改五星了,支持)