杀心成焚
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游戏时长 88 分钟
近350个小时的登录时长,在前5分钟艰难过了神民之里,第一次长评就献给你了!
首先是入游原因——地下城堡这个ip,接着就是美术。玩过1和2,遥记得当年还氪了钱就为了解锁新剧情,好像是用的话费?
前期不可否认玩的很焦躁,尤其是卡boss的时候,好就好在充了点小钱,一路玩到快永恒焦土才正式卡关。当时心里想着——这b属性得卡我一个星期,算了滚了吧。结果第二天又苦思冥想换阵容硬是让我凸过去了。失败了几十次的成功击退给了我十足的成就感,后面发现两三张图就卡几天演变到一张图卡一星期再到现在盯着面板上每天增加的几百点攻击内心丝毫不起波澜。
谈谈玩法 游戏的策略深度是有的——对于我这种很少玩策略游戏的人来说,很多阵容分析,装备分配一类的攻略都有让我眼前一亮的感觉。
但被恶心到怒骂、弃游、砸手机的定不在少数,
首先是各种策划的骚操作,我倒是不太关注那些,非要说些什么就是最近的测试服魔魂不变正式服大砍一刀。
但若是因为卡图骂娘的……窃以为只是自身根本没有静下心来观察思考阵容打法和装备优劣——你的脑袋压根就没有转动哪怕一秒,只硬打boss死过几次就怒骂:“不是,这boss是人设计的?”熔炉萨古罗斯的上毒,第一书库双头的40层盾换[言誓之剑]秒破等等,太多太多可以过关的技巧和偷渡玩法,我估计他们连角色间隔都没有调整过……
谈谈氪度 好多人说逼氪,我倒是不认为有多不能接受。大把的零氪微氪攻略已经看吐了就不再一一细说,而实际上,氪金多少的区别我觉得严格意义上只有四档:0.60.60+每月98.万+档 剩下的杂七杂八的礼包都是锦上添花的东西,有能力就买舍不得就慢慢收菜——上线十分钟内解决全天日常。
我也觉得能理解卖的那些抠的要死的垃圾礼包,这是一个有尽头的,还在缓慢更新的放置挂机游戏,资源少为了延长游戏生命周期无可厚非。
而我这个安静玩游戏的小氪玩家,愿意为了这么出色的美术和有意思的故事买单。
已经到底了