ELF
TapTap
万花丛中过
编辑部替补
新游先锋
玩过
游戏时长 1150 小时
这游戏氪到v6就没冲过钱了,月卡也没买过几次,但是已经五个s辣😊肝度也不强,只要不是很想要点卷忍者也没必要去氪,这游戏属实良心。。。那些说逼氪的应该都是玩的时间不长的吧。。。这游戏只要每日任务攒好金币高招a是必拿的,s的话应该两期能拿一个。。。我主要是之前退游过很长一段时间,导致错过了很多。。。要不然游戏时长也不会就这么一点。。。就是老是有人用那几个混子忍者刷胜场就很烦。。。最后还有一句,新春雏田真的不准备削吗
以上发于20/3/18,那时我还能给五星好评。
下面是我现在的想法。
退坑了一年,因为听说送大蛇丸皮肤回坑了,结果是真的大失所望——
青水是什么b玩意啊?
植物人是什么b玩意啊?
新春止水是什么b玩意啊?
秽土鼬是什么玩意啊?
某些策划你不会做忍者可以不做,非要做出来恶心人是为什么啊?
还有,
暴怒带土鸡翅佐助定价三百块的原因在哪?
直接一刀砍废,现在的强度打排位是真困难,我不理解我当初为什么要当个冤大头花钱去买啊?
你游定价三百块的忍者甚至还没有二百块的新水能玩
真有你们的
我不理解,真的不理解
霸体秽土斑 散须佐能乎佐助 鬼灯笼秽土三代
自从我回坑后用这个b无脑阵容上到影二我就不理解了
完全不需要上手,完全没难度,压场放风筝就完了
这b游戏属实恶心到我了
期待
说几个氪金的点吧,其实官方也没必要想的那么死,我们最不希望的是在精灵上进行氪金,比如氪个多少给个强力宠之类的,这个是最容易让人掉口碑的地方,你氪金搞宠物,可以,可以弄个实战作用不大但日常有用的,比如跑图的坐骑,或者搞个家园系统里面摆放的装饰宠物,都行,这样就可以导致氪金的玩家得到了快乐,不氪的玩家也没有差到哪去。如果不搞氪金宠物的话,其实可以有个皮肤系统,在皮肤上该送的送,该氪金的氪金,我们玩家也不会有什么怨言。专武最好还是先不考虑,这个玩意最容易关系到抽卡。因为是回合制的游戏,精灵技能方面其实可以有个连锁反应那种,就比如类似于坎公里面的方式,击飞导致击倒可以出发一个特殊技能,重伤导致啥啥啥可以触发特殊技能这种,这方面的触发难度可以拉高,这样可以保证平衡性。月卡可以随便出,就是内容最好不要是宠物,搞个皮肤搞个家园装饰或者种子什么的我们都能接受。通行证也一样。
最后说一句,皮肤这块还真不是玩家反感的地方,大部分玩家反感的是氪金提升强度和抽卡系统,这很大程度上影响了公平性。当然若是游戏做成米哈游那种九成单机的状态,这方面还是能放松一点点的。我是真的期待洛克王国手游,希望没有让我们老玩家失望,只要做得好,氪金少不了!(小声bb一句,剧情方面不要做的太降智就好,其实我觉得奥拉星手游的剧情做的就挺好)
已经到底了