游戏人物很多,但是感觉很多都大同小异,个人特色不明显。
宠物收集后可以永久少量增幅属性不错。
技能很多,但是可玩套路却很少,想玩到高层基本就只能用加血量上限的技能配合自动回复配合怒意了。打boss我还试过只叠血量和回复,使用坟头蹦迪配合一刀两断靠概率过关的,但是感觉打不到很后面。
游戏中看人物的信息显示不全,不能看自己选的被动天赋,非选择技能时不能查看技能详情。希望增加一个怪物图鉴,可以了解到遭遇过的怪物一些基本攻击手段。
以及希望增加多一些关卡,到了后期都是为了肝而肝,套路的重复导致缺乏roglike类游戏每一局应有的新意。
考虑到游戏还在测试阶段,总体来说还是不错的,潜力很大,期待开发者后续的更新改进。
(个人见解,不喜勿喷)