一个问题,就是灭掉另外一个势力的时候能不能收编一定量对方军队,每次费力灭掉一个实力差不多的电脑后,七八座城军队不剩两万,周围两三个个一两座城的小势力一联盟,根本守不住
而且电脑智商太低了,提高难度就靠给电脑堆军队堆物资,三座城养十万军队你敢信?前一个月上供个几百块钱,下一个月就进了打我的联盟,而且我给电脑钱粮都是几万几万还涨不了十几点别人给我几百就涨七八点好感?
还有一个建议,电脑没有那种军事重镇的概念,腹地搞那么多军队干什么,而且没有那种在一场战争中完全打爆对方,然后对面就组织不了强力的抵抗,现在电脑被打爆下个月又是几万军队冲上来,打退一次就又上来,是不是可以打败仗扣一个数值然后这个数值影响办事效率,只能通过时间回复,而且电脑本身的征兵效率就太高了,我全手动控制征兵还比不过普通的电脑速度
自从想到上面几点,玩起来就感觉没意思了,剧本也好少……自建剧本不能有吗(虽然说上千武将确实没人自己做)