裂暗晨光
TapTap
万花丛中过
万花丛中过
万花丛中过
834
玩过游戏
9
购买游戏
6000+ 小时
游戏时长
62
游戏成就
玩过
游戏时长 147 小时
犹豫了好久,还是说说吧。
从开服第二个月开始玩,当时感觉游戏挺不错的,把充值选项全点了一遍,开始玩英雄,也能感觉到官方的进步。
不过天空侠很快被限一了,真的惨。因为200金卷买的头像,给3张天空侠,50金卷买的限时卡组给一张天空侠,等于你的200金卷直接被废了。虽然官方立马出一个收藏册,回收两张天空侠就给你接近150金卷。等于你浪费了50金卷,同时英雄卡组大削。
然后试图玩其他卡组,感觉卡组基本上都是个残废,互相的连锁不咋地,卡手严重,反制的卡也少。我当时想着,这是游戏前期,很正常,哪有什么成熟的卡组?而且不比决斗链接国际服强?国际服想白嫖多费劲,这个游戏白嫖抽卡池多爽?
结果决斗链接国服开启以后把我脸都打肿了。我本以为指尖决斗家更适合平民玩家,结果决斗链接出的构筑,巨龙咆哮配合海马兄弟升级送的卡,已经是相当不错的卡组了,可以说,微氪的体验比指尖决斗家更好。指尖决斗家虽然能白嫖很多的卡,但是卡组基本上都是残疾人,直到更新黑羽的卡池,才算平民玩家有个比较完善的卡组,
话说,这个时候有个氪金大佬专用的电池人,氪金才能获得,而且还是限时的,目前无法获得,t0打爆平民。说来惭愧,是我在官方群里要出电池人的,但是没想到一上来就把卡出的那么强。你们如果被大佬虐不是我的错,都是世界的错。
世界:???
然后决斗链接虽然很多卡获得比较困难,但是因为卡组只需要20张,因此组卡组实际上比指尖决斗家更容易,也没有那么卡手。在指尖决斗家都是残废卡组的情况下,决斗链接的战斗体验可以说比指尖决斗家好多了。
在萌新入坑方面,决斗链接也比指尖决斗家更舒服,因为决斗链接本身就是修改过,怪物魔陷原本各五个格子,删除到了只剩3个格子,血量8000变成4000,删除了战斗后的第二个准备阶段。可以说游戏更简单了,加上还有自动战斗的功能,就算萌新啥都不会,也能让电脑自动打。其实我在指尖决斗家官群说过想要自律战斗,被吐槽打牌自动有什么意思。
在人机方面,决斗链接也比指尖决斗家好很多。
指尖决斗家的人机无脑攻击攻防最低的怪,陷阱装备卡被当成普通陷阱卡给我装备,提升我的攻防。可以说简直智障,熟悉了以后,人机无论用什么卡组都是一个样子,感觉不到任何区别,体验不到不同卡组的魅力。
但是决斗链接的电脑就很令人眼前一亮,虽然也是智障,但是在某些单个复杂的卡效果处理上很舒服,比如说敌人控制器,能够看情况选择是控制敌人还是改敌人的攻防表示。决斗链接人机的卡组也比指尖决斗家的人机更好,毕竟指尖决斗家的卡组目前都是残疾人。
然后在模式上,也没有决斗链接丰富。
总的来说,官方挺好,知错就改,可惜在各种硬性条件上都比不上。
如果说,我在隔壁消费,都比在这里吃白食爽的话,那我还有什么理由继续留在这里白嫖呢?所以我决定告辞,最后留给你们一个五星,再见吧。
玩过
游戏时长 87 分钟
玩过
游戏时长 4.5 小时
建议官方换个事件,比如说技能三选一,随机给的话,太难受了。
经常获得一个技能用不了,而且技能还会被人机克制。
比如说,第一把刀遇到同样的技能,如果碰到强制变成六个红色,双方以血换血,决战无所谓,偏偏我打完对面还要打下一个,那我血亏啊。
然后就是第二把刀,看起来像是走护盾流,然后利用技能效果耗死或者爆发打死对面,但是太吃技能了,没有技能打不出伤害,防御也没法防御,因为对面全部颜色方块都有技能,但是我没有,特别吃亏,耗地我难受死了。
更新以后,第三把原本是牛逼的,但是废了。因为第三把刀原本是绿色方块打出克制就能获得绿色方块,对比其他刀是不吃运气,更加策略性而且强的。偏偏更新以后,删除了获得绿色方块的技能。哦吼,废了。那只能走闪避流了?
真想砸键盘,有本事靠方块颜色,拼刀同时给双方伤害啊,谁克制谁,被克制额外获得伤害,这样我也可以靠算数玩游戏!
偏偏你这靠运气,我获得不了技能,那这个方块就没有伤害只能防御,而且有的怪强制改变你方块,那我怎么玩?有的技能还互相冲突,三个技能抢一个被克制的方块,我用哪个?
简直恶心死了,这游戏玩家比npc惨太多了,你通关几个npc还和开局一样打不出输出都是很常见,昨天我玩第三把刀原本还挺爽,更新以后我只能选择其他几把刀试试,只觉得双方不平等,真的恶心。
玩过
游戏时长 3.1 小时
1画面我可以给五星,虽然特效什么单调了点,但是还算还原。毕竟动漫本身于战斗的画面也好不到哪里去,换成3d也算中规中矩。给个五星
2战斗机制的话,角色行动由自己安排,比较自由这个很好。我可以加1星,目前六星。
3这个fgo一样礼装机制居然可以带三个?那和fgo不同,礼装就非常重要了,突然感觉肝疼,而且骗氪机制又多了一种。
注意!!!白嫖的可以溜了,这不是你们能够应对的游戏!扣一星,目前五星。
4而且,还有yys一样的御魂?而且装备以后才能看见加成属性?肝疼!!!
注意!!!氪金大佬不肝的话,你们也可以溜了,这游戏要肝的。再扣一星,目前四星。
5养成机制实在肝疼,fgo一样的升级技能,材料较多,主动被动技能也多。技能的加成却像yys一样,不升不行,不升就是废物。还是太肝了,再扣一星,目前三星。
6召唤机制太烦人,首先,不存在最近大家喜欢的几百抽保底。其次,如同大家诟病的fgo出货率一样,礼装和角色在同一个池子,实在是伤不起。所谓的四星保底,我都不稀罕。实测氪金六次十连好不容易出个五星还歪了。扣一星,目前两星。
7最后这一颗星,扣在角色上面,其实官方小说也有人设图什么的。你们为什么不去搞那些角色?
因为版权费?还是什么别的原因?
为什么雷姆拉姆一开始就搞了三个版本了?我还期待这是皮肤,结果居然是角色?你一年出三个我能理解,开局出三个?如果真有真爱党,愿意为了雷姆付费,结果你这么一搞……我不觉得有哪个真爱党没有被劝退?
溜了溜了,真爱党可以走了,你们抽不全的,就算抽全了,未来还有更多版本的雷姆拉姆等着你。再扣一星,抱歉,这个游戏只剩一星了。
至于音乐,配音……作为上班摸鱼的人,我玩游戏不开声音的。这个我无法给分,最多只能给到三星,但我的心中,这个游戏只剩一分了。折合一下,算两星吧。
刚刚充的500就当我打水漂了,说真的,我从来没有见过哪个游戏的策划会真的重视玩家的话,然后在内测改游戏,公测会改好。
通常都是公测就凉了,这个游戏极有可能也是其中一个。希望策划能够自己玩玩游戏,虽然我知道他们都觉得自己设计的游戏,玩起来没有意思。但你自己都觉得没有意思,凭什么让我们接受?真以为抄袭一点机制就行了?这个机制光抄了一些我最头疼的部分。