这个可以自己选择是不是要升还是挺好的,不过每次升级奖励太少,攻击每级加0.1,射速每级加0.005,拾取距离每级加0.1,移动速度没显示加多少但居然还是百分之60的概率。这算上各个武器加成,和角色加成导致需要大量升级才能提升战力。每一关怪物血量加一,经验加一。也导致了需要大量升级。否则就打不过。原本爽快的杀杀杀就变成了枯燥的肝。而且还不能挂机。单一的地图和BGM更是让人越来越烦躁,整个就变成了四不像。比较无语。
建议
1:加新地图和新BGM。(其实可以加点生机,虽然有点违和,不过确实可以让人刷的时候心情好点)
2:其实升级奖励可以提升,攻击力每级不说加1,但是也别0.1啊。升几次级之后就可以刷下一个关这样。(如果你说要0.05的减攻速,那就当我没说吧)
3:经验其实可以不用消失,可能担心是游戏流畅和运行的问题,不过这也导致的游戏难度进一步加大
4:作者可以想一下这个游戏的定义到底是什么,到底是硬核地牢还是爽快虐怪可以找出主题游戏思路。顺便把名想一下。这个名就是谁看了也以为是个爽的游戏,尤其介绍视频还是那样。游戏简介就直接选择玩家类别。玩了又不是这样。(大概挂羊头卖狗肉的意思)这落差过大就导致大量差评。游戏其实还不错,不过需要考虑一下玩家心理想法。