打完了第一周目,完全没有打高难度的欲望😑。剧情感觉中规中矩,游戏的亮点是打击感和游戏玩法。但是第五第六章的存档机制十分不合理,有几个很难的场景是连在一起的,一失足就得从头再来。甚至说在游戏一击必杀的玩法下,不死是完全不可能的,这就导致后面的章节玩起来十分折磨。我认为增加游戏难度不应该加在这样的存档机制上,而应该在游戏玩法上下功夫。后面的高难度挑战也是如此,单纯的增加敌人数量和敌人速度,让人根本没有玩下去的欲望。游戏也有许多独到的地方,比如说还算丰富的武器系统,骑马砍杀玩法等,总的来说还算是值得上手游戏。