这个建模对于小厂来说还算不错了,就这个玩法…如果说做成RPG那种还可以,回合制可以做,但是得有点创新,这个游戏玩了就感觉是来割韭菜的……感觉厂商有很多想法,最后却又做成了四不像,把一些游戏的副本模式拿来东拼西凑,属实看不出自己的东西,如果番糖想要做好游戏,那就不止要在建模上下功夫,现在哪个厂不能做出好建模呢?只是钱罢了,真正区分的是游戏性和剧情这一块,这才能看出制作有没有用心,剧情也不能只放个背景板然后把人物建模硬生生套上吧,过场动画还是得做一下吧,我觉得就现在猫之城吃相非常难看,而且养成卡牌回合制看起来就像是割韭菜,如果想在二次元这个游戏领域立足,光靠这建模是不行的,只能让人觉得在割韭菜。好了,我还是希望番糖能好好运营,慢慢改一改,至少建模立绘做的还行,就动作僵硬罢了。