我紫墨
TapTap
成就党
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买过即玩过
380
玩过游戏
11
购买游戏
4972小时
游戏时长
29
游戏成就
入职测试
玩了一会儿,玩的我是一头浆糊。
首先,进游戏前的界面给我的感觉就像是我截图一个群友的图片发到另一个群里的图片一样被物理挤压脑子后的一种模糊感。
其次,游戏开头的几个选择和相应生成的人物不如改成秩序中立混乱善良中立邪恶的三乘三的九宫格来作为玩家选择的立场和倾向,简单明了,不给告诉问题答案倾向的选择我认为你是在限制玩家的阅读理解水平而不是引导玩家进入游戏。
然后,进入游戏,先前的选择与进入游戏后的引导,不能说是毫无关系,只能说是刘姥姥进大观园给牛接生(搁这红楼梦里扯犊子呢)、林黛玉长坂坡前救下了方腊来的唐僧(四大名著乱序合订版剧本让您给买到真的了),咱好歹看看市面上有没有引导做的好游戏,咱学习学习,借鉴借鉴,不至于这都做了好几款游戏了,引导做得跟穿着纸尿裤喝泻药睡大觉()似的,烂。你为啥要和别人一样搞这种等级进阶解锁的强制游戏引导,我也没见过哪家苍蝇馆子开在厕所里面还生意兴隆的啊!你要玩就玩简单点的好不好。我来给您举个例子,您来看看,这种题材,无限流加主神空间的小说也好、电视剧等等也罢,主人公天生带目的——自己活下去、想救家人、想增强自己的国家,古语叫修身齐家治国平天下,我一个玩家玩游戏也是有自己的需求层次的啊,我一个玩家大部分情况下无非是想通过游戏来消遣时间、获得快乐,这俩者是不应该被游戏这个媒介束缚、捆绑的,游戏是平台、是手段、是工具,难道我非得用玉石做的筷子(固定模式的游戏引导)才能吃饱饭(获得快乐、消遣时光)吗?没这个道理啊。就说到这里吧,再写下去就不礼貌了。
最后,我玩到开始抽卡牌那一部分就退出了游戏并一键卸载,后面的内容也没有体验。只是希望游戏越做越好,钱越赚越多,给玩家带来的快乐和有趣的故事也越来越多。幸苦您们做游戏了。
已经到底了