霜喵°Cat_AI
TapTap
人气玩赏家
优秀作者
二周年限定
628
玩过游戏
18
购买游戏
3628小时
游戏时长
2
游戏成就
玩过
游戏时长 21 分钟
试玩关卡通关了,就先说说这两关里遇到的最大的bug。其实游戏本身并没有太大的bug,甚至都没遇到过,但是支付界面的bug可是逼我只能够将游戏强制关闭(╯‵□′)╯︵┻━┻当出现选择支付方式的界面之后,点击返回键就会一直卡在处理中……这个界面,无论怎样点击都没有反应←_←
最初接触到铁皮的游戏还是在浏览器上玩的flash版的《王国守卫战》,可以说是一款优秀的塔防游戏,之后的几款续作也是继承并发扬了一代的优秀之处 ヽ(°∀°)ノ
钢铁战队可以说是铁皮的一次尝试,将塔防和RTS结合在了一起,这就导致了在游戏会看到许多RTS的元素,比如说视野机制和相对于王国守卫战更加自由的部队指挥机制。塔防的元素相比之下因为RTS的加入而被削弱了许多。就我个人来讲,表面上看这款游戏更接近于RTS,玩家的重心不再是通过防御塔的建造升级来守卫基地,而是转而依赖于对于英雄单位和部队的指挥,以往塔防里不可或缺的防御塔则成为了一个配角( '▿ ' )
好在除了操作方式上的改变之外,画面质量并没有多大的变化,依然是老玩家们比较熟悉的画风,不过看起来似乎相对于铁皮之前的作品来说,画面更加鲜艳了一些,没有了王国守卫战里一种浅浅的灰蒙蒙的感觉(~ ̄△ ̄)~
不过这个礼包是真的坑,付费解锁游戏我没意见,你加礼包是几个意思?而且大多数英雄还需要付费解锁,最便宜的都是18软妹币,还是只能够解锁一个(╯‵□′)╯︵┻━┻我就当英雄是比较贵的DLC吧,这个一堆礼包我是真的当不成DLC┐(´-`)┌只能够说内购这一块实在是坑得离谱←_←
玩过
游戏时长 8 分钟
十分具有创意的一款游戏,不仅可以自己制造赛车——更不如说是自己发挥想象力来画一辆车,既可以循规蹈矩,也可以另辟蹊径。可以说,在制造赛车这一方面,没有做不到,只有想不到 ヽ(°∀°)ノ
你以为光是自己画出一辆车就完了?不,你还需要自己画一条道路来让你画出来的车到达终点,是不是觉得自由度非常大?(`・ω・´)你还可以皮一下,通过乱画道路等方式来让你的赛车鬼畜般的抖动(=・ω・=)(误)
总之,这样的设计无疑大幅增加了游戏的趣味性和自由度,也成为了一个不错的发挥想象力的平台OvO
但是,这款游戏也存在着需要改进的地方←_←
比如说终点的方向指示,很容易会让玩家在画道路的时候偏离,经常性的将道路画成垂直于终点,很多情况下不得已要重来(╯‵□′)╯︵┻━┻可以通过增加小地图的形式来帮助玩家更精确的控制道路的走向。
其次是无限坠落,虽然游戏的道路是自由绘制的,但是也希望官方能够增加一条界限,当赛车坠落到一定高度时就会判定失败。
再说说道路的绘制,由于不可以自由移动视角,所以说道路绘制是走一段画一段,不仅容易偏离终点,也很容易一不留神油门多踩几下导致赛车坠落,所以可以增加如上文所说的小地图。
最后就是广告了,经常突然的出现在屏幕中间,很容易会造成误触现象发生,而且关闭按钮也比较小,稍微点偏一点就很容易误触。
玩过
游戏时长 64 分钟