打这么高分是因为这个游戏创新很强,个人认为好好打磨的话,可能可以开出一种新的游戏模式,最好创新与打磨兼容一下,当然不妨碍我吐槽
1、画风
刚进游戏感觉游戏画风应该比较老偏复古,但玩了一段时间发现立绘很多,也都很好看,感觉像是比较久的游戏在迭代画风,还有场景画质比较模糊。
玩久了容易疲劳,游戏中也没有很好的展现出立绘的特色。
玩法
玩了一段时间,接受了画风,才去研究玩法,玩法挺丰富的,主玩法还是卡牌比数值,不过加入了情绪主c辅c辅助设定,新的设定,不太好理解。
其他玩法或设定,挺有意思的,粉丝团,直播带货,接广告,还有外出,宣传等等非常丰富,接广告,我挺喜欢,宣传也设计的很有意思。
对于玩法,我无可挑剔,每一个都有自己的特色,有自己的耳环。
至于对未来玩法的期待,我想说的是,这个游戏的玩法已经特别特别特别的丰富了,我认为主要是把核心打造好,这种游戏的核心有三种,一个是战斗,一个是画风,一个是剧情,战斗的话是比较老套的,再创新核心本质上还是一样的,画风的话也不需要太好的,但也不要太老,总是会有别人的画风超过你,但是剧情永不过时。
就这个游戏来说,其实是展现剧情的特别好的一种方式,战斗的时候,他有3d的视频啊!但是就像我说的,视频并没有什么用并不参加到这个战斗的游戏里面。
回到剧情这个点,实在不能说烂说老套,只能说平平无奇,特别是第一个剧本,当然我也只玩完了第一个剧本,你们做了这么多剧本,我去论坛看居然没看到讨论剧情的,足以见得剧情有多平凡,当然肯定有,不过我没看到,说明声音太小。
也许3D成本较高?但如果成功了的话,剧本可以做成动漫,或者另外翻拍成电视剧,这也是有可能的,就算不这样,你们自己也可以出个运营账号,去经营这些。
就算做不到这些,一段好的剧情也能留在玩家心里,你们明明有能让玩家体验更深剧情的,但不去打磨核心玩法。
实在不知道剧情,可以去看看小说市场,联动小说,这样也能吸引原来的读者。
游戏本身质量是可以的,各种设计非常新,新到玩家上手会感觉迷糊,但深入了解之后会有惊叹的感觉,虽然但是功能还是很复杂,需要优化精简一点,画风场景更进一下,特别是主角,然后核心功能打磨一下,去找联动剧本。
另外第一个新手剧本需要优化。
战斗体验
战斗有个亮点,有视频,但视频只是起观赏作用。
动态的视频很容易吸引注意,但实际没什么用,就会有种落差感,希望能优化一下这块。
至于释放技能这些,说实话就是比数值,还没有匹配对局换卡好玩,打不过那就去升数值。
5、其他
也或许这游戏主要就是设计小玩法,但我认为,小玩法会过时,当年那么火的小程序游戏,现在不也沉寂了。
而且玩法越多,后期画风迭代起来就越困难,但是剧本不会啊,可以开很多剧本,每个剧本有自己的角色,当时老剧本就算画风陈旧,但剧情设计好了就不会啊,反而更有吸引力。