首先我对这款游戏充满了期待,虽然是款率土类创新slg,但看得出来,做了很多很多的创新,首先,战斗时间的引入,这让玩家间的博弈更多了,不会出现像率土一样被一刀秒的情况,采矿船,让玩家营地不会在固定在一个地方,更加灵活,舰队配置不同,也让玩法多样,计划圈也让游戏与众不同,而且细节很多,例如不同公司的船,是有区别的,游戏氛围不错,内卷不严重,如果是slg手游爱好者,没玩过的话,强烈推荐!
但,问题不代表不存在,首先,玩了率土玩这款游戏,明显感觉到这款游戏有些东西是不完善的,例如,没有行军3分钟中途撤退机制,这让有些点错了的时候很麻烦,由于拉格朗日宇宙没有z轴,但每个船又有模型,经常会卡船,发生卡船后,严重则会直接撤退回家,如果能让船会原地都好点,邮件系统并不完整,无法标注邮件重点,换行,和邮件分类。而且我希望出电脑端,这样我就可以挂后台了,手机模拟器确实烦。
最后还是希望制作组慢慢优化游戏,给我在没有z轴的拉格朗日宇宙带来更多惊喜