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新游先锋
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100分钟
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游戏成就
玩过
[游戏小攻略+个人评价]
前言:我也是第一次接触属性与生活系列,所以对前作啥的并不了解,个人感觉是一个很不错的游戏,当然不乏许多套路,说的不一定是最佳方案,而且,我也是前天晚上才下的游戏,对游戏最后的机制并不了解,只是希望能帮助到萌新,发表一下感慨而已啦,可能有错别字,希望多多包涵,有什么错误和不足,也希望及时指出,谢谢大家~
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小攻略:
1.小黄车,第一个必买,能节省大把的时间,第二个,推荐席梦思。
2.电竞椅子,只能影响电脑里的活动,像是看书,打电话啥的一律不影响。
3.健康值,卫生值,两个东西非常非常重要,卫生一变负数,健康值有可能断崖式下跌,一个不注意就可能gg,健康值低于50在前期极为致命,不能打工+跑步+健身,如果这样,你就可能交不起房租,然后gg
4.前期去操场跑步锻炼体力上限,一定锻炼到顶,你才有一天打两次工+干其他事的资本。
5.前期不要开发游戏,尽快提升自己,因为开发时间长,成本大,开发的质量还得根据你的属性来定,质量太低根本卖不动,当自己攒够提前的两个月的房钱+饭钱再考虑。
6.电话也很有用,钱很少时妈妈会给100(多亏了妈妈给的300多翻盘),另外,前期你的朋友:馒头是神队友,啥都能教,但中后期性价比急剧下降(游戏阀值设定,只能每次增长一点,还不如在家看书来的实在)
7.除了编程技能,其他的都可以直接买,而且中后期根本不缺钱,所以多学编程。
8.饮料机比超市零食性价比高。
9.你的舍友12点在厨房,1点在洗手间,之后的时间会有时间闲逛,6点是晚上直播,推荐中后期再+关系值,聊天只聊:音乐,游戏,和最后一个尬聊,其他的都会减少关系。
10.开发游戏,打两份工,都很消耗健康,请注意,当你体力增加到150,会变成每次跑步+3健康,散步只能+1,但是,洗澡也能+1健康,可以加满卫生,还只需要一个小时,只要20体力,相比之下,散步+1健康,-22体力,-10左右卫生,跑步更惨,+3很美观,但直接-75卫生-75体力(好像,记不清了),回去还得直接洗澡,性价比最差,锻炼器械在广场舞大妈在的时候再用,所以,健康一低,抽几天时间,全天洗澡!没错!洗你就百毒不侵了!没体力?自己做饭!做好了接着洗!强烈推荐洗澡流!!!!!!!!!!!!!!!!!
11.配合10.的洗澡流,太久没睡也会减健康,每当你做一件事,减1健康,但是洗澡可以+1健康,也就相互抵消了,生物钟乱了的时候,可以根据这个来判断是否睡觉,赶紧睡。
12.前期尽可能保持一个早睡早起的,健康的生活方式,譬如早上中午跑步(锻炼体力),晚上酒吧打工,经济不好就早超市,晚酒吧去打工。
13.看广告可以关键时刻可以救命,看一定次数就没了。
14.舍友蹭饭性价比极高(需要70关系,慢慢刷就好)
15.游戏里有三种插槽,获取方法是打开电脑→浏览器→CSDM(没找到请试试左右滑动谢谢,在最左),可以在网上找,最高级的好像只能刷到三个A级,S级需要去游戏厅玩游戏,需要将近100万积分,1分=1块钱,你不能保证1块完美得到1分,所以非常烧钱,需要做游戏的时候再去刷,很容易出来,出不来就是脸太黑
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个人感受:
这款游戏,极为真实的展现了一位青年+游戏爱好者的生活+游戏开发故事,过程相信大家能感受到多么艰苦
作为被父母呵护长大的孩子,仅仅是一开始妈妈给钱,许多人都会有点心酸,500也是要,2000也是要,也许2000能让你前期走的更加平坦,但是每一分钱真的都是血汗钱,你超市打6个小时不到的工就能赚180,现实生活哪有这么好的事,所以我毅然决然的选择了500,也许这位妈妈这是几行代码,是个模型都没有的npc,但这不是全天下的父母的缩影吗?我现在是一个即将大三的学生,家里的经济情况也不太好,我所能做的就是告诉爸爸妈妈一切都好,每个月不用那么多钱,希望为他们减少压力自己可能在啃窝窝头就咸菜,相信打过工的人都清楚,每一分钱真的都很难,希望在座的各位玩家也能多陪陪父母更加爱护他们吧。
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作为游戏开发者,大家在游玩的时候应该发现了游戏开发真的很消耗健康吧?好巧不巧,我的专业正是网络安全,没少接触过代码,自然也做过游戏(贪吃蛇!),代码真的很复杂,很严谨,很缜密,仅仅靠你一个人的力量,太难太难,而且,这还是游戏开发,你需要考虑的东西,比你谈个恋爱还复杂,你怎么实现一个人物的建立,怎么让他在一个平面移动,怎么让你的视角跟随他,随便一个小问题在里面都是一门学问,所以,开发一款游戏不是大家所想的随便做一做就能做出来,你可能做10年,甚至20年,也只能做出一个类似一刀999的网游,想做出那种3A大作,需要一个庞大的研发团队才能完成,所以许多游戏都来之不易,我相信能在TapTap上玩游戏的大多数都是正版支持者,所以也希望,大家能支持正版游戏吧,因为每当卖出一份游戏,对每一个游戏制作组都是一个最棒的安慰。
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游戏评价:很不错的游戏,可玩性还是有的,虽然很枯燥乏味,中途可能会很长时间重复一件事,但这也许正是作者想要表达的,希望大家能认真感受一下吧。缺点多少还是有的,很多人都说过了,我也就不赘述了~
既然玩游戏,就要让自己是一个头号玩家!
玩过
玩这个游戏有一段时间了,有不少体会及心得,里面不乏有许多有点以及缺点,我来稍微列举一下吧。
1.首先岔开一下话题,有人说是抄袭啥啥啥的,我感觉这么说很苍白无力,譬如现在那么多吃鸡类游戏,吃鸡这类游戏的鼻祖最早可以追溯到武装突袭,而现今已经有堡垒之夜,恐惧狼群等等众多吃鸡类游戏,这不如说是一种游戏模式,都是一个主题,难免有一些雷同的地方,一些键盘侠希望新颖又不允许重样,这不是逼死制作组嘛?
2.好的,回归正题,这个游戏是个为数不多的国产游戏,比那些一刀999和吃鲲什么的高出了无数个层次,广这一点就是我玩下去的动力,而且根据游戏需要我也氪了18块钱支持了一下,毕竟中国需要自己拿的出手的游戏,相信每个人上网看到那些破网游的弹窗都无奈的想砸电脑吧?
3.这个游戏的许多地方还是挺新颖的,以前有那么多人评论过我也就不说了,确实有许多可圈可点的地方,相信玩家们都有自己的体会,但也有很多不足吧,我稍微列举一下
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游戏的不足:譬如我一开始玩背包小的一匹,木头都装不够就得回家,以为之后能升级背包容量啥的,然而发现并没有这个设定,所以才氪了金升了个三级包,完全不同的游戏体验啊!!!( ‘-ωก̀ )
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游戏难度方面,前期没啥难度,第一个Boss做到了无伤过(我可是黑暗之魂玩家)但越往后越有点力不从心了,只能靠加强的木板+石矛+加上弓箭打,一些捡的高级武器,本来就少,还没有蓝图不能修,一些能做的高级东西,特别贵,根本舍不得用,子弹更是少的可怜,后期的敌人很多有护甲,那个减伤高的让人窒息,刷图只能靠毒减,而刷那些装备确实挺累的,两个矿洞跑酷+森林两日游+森林深处一日游+沼泽潜入偷草药+蛇皮走位躲野牛,是我的日常,就这样还是打的很艰难,而且日复一日的这种形式确实很难留住玩家,顶多是没刷完的副本让人有动力继续去打,真的很肝,所以希望下一代能认真考虑考虑游戏体验以及玩家的感受
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另外一点,下一代刷资源的地图希望可以出现一些随机的地图样貌,随机的物资点或者是增加一点随机事件之类的,有更多不确定因素等(借鉴开局一条红裤衩,装备全靠捡的那个末日生存游戏)
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人物,剧情,方面可以多深入,甚至可以设计不同选择的对话会有不同的结局,后果,使游戏更人性化,奖励可以多一点(做医生的任务好不容易找到了药结果只发了一张好人卡🌝)
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严重要求增加潜行要素!!!不想在被发现的边缘疯狂试探了。
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能提的建议只有这么多了,这游戏我会努力继续打把结局打通的,希望游戏组能加油,做出更好的良心国产游戏,能减少氪金的一些内容,或者做成需要购买才能玩的好作品,更希望大家能支持这类正版游戏,游戏组做游戏很不容易,破解版什么的,你要是已经氪过金或者玩通了,想去爽一下都是可以的,但还是那句话,支持正版游戏,fighting!
期待
一颗星都怕你骄傲
先不说别的,这游戏是虚幻4引擎做出来的?我以前看见的一个用虚幻引擎做的A.片的画质都比这游戏画质好吧?
我是一个血兰花行动入坑的玩家,游戏时间虽然不长但也有200个小时了,说到抄袭,看见非常热门的吃鸡被抄,层出不穷的各种版本,但起码也有各自的特色,譬如堡垒之夜,拥有十分新颖的内容,半沙盒元素,甚至灭霸拳套。再或者是cf手游版的吃鸡,起码里面还有一些自己加入的东西,只是模仿一下模式,起码能玩家有点交代。
再或者是一直颇有争议的第五人格抄袭黎明杀机,起码第五人格也是有自己的主题,想法甚至有剧情的,让玩家都可以接受。但这款游戏我实在找不到自己的创新,把芝加哥豪宅主卧的大白柜子改成一个棕色矮柜子就叫创新??实在不是很理解。
最最令我不解以及震惊的是贵公司尽然舔着脸说彩虹六号是辣鸡单机游戏??我虽说玩这个游戏不是很长时间,但起码能感受到游戏每个人的感情,特色,Fuze对救人质的执念,小叮当m870 rush B,no stop的信仰……
彩虹六号是一款正的战术射击类游戏,难的不在于射击,而是战术,正是我接触了彩虹,我才明白了什么叫真正的团队,什么叫真正的战术配合,一个闪光盾可能起不到什么作用,但配合上Finka,lion,Dokkaebi,Fuze便没有什么不可能,这一切都是在其他地方无法体验到的,我宁可这辈子肝到死我也绝不会因为免费去玩这么一款抄袭游戏。
最后,希望贵公司能心里有点B数,好好一个公司怎么就不能去"创造"一个游戏?从小就教育孩子不能抄作业,上课教导自主创新,实在令人费解一些国家部门(某电)是怎么起到表率的?这游戏尽然也有版权?有钱好办事??
也希望大家多多支持正版游戏,彩虹六号真的很有意思,也映射出了当今社会的正真威胁(因为个人原因,所以我的感触很深,从小也遇见过一些恐怖..袭击,不止一次)
谈判破解,准备攻坚!
已经到底了