贫丸
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47分钟
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游戏成就
玩过
狗屎的背包限制。搞不懂有何意义,限制玩家继续玩吗?弃游!
-2018/3/3 18:11
我看了评论,欧美风的,我赞同,但欧美风的模型讲真没有那么粗糙。自由的模型还是不那么精致的。虽然特效很不错。
-2018/3/4 11:31
已卸载四天时间,想想其实只喜欢这个游戏的操作和玩法。
背包的问题真的把我逼到退游。
所谓的40/40功能宝石限制,真的很白痴的设定。虽然可以用10钻石再+5个数额,但是谁有那功夫把钻石放在这种用处,我一般都拿来合成高级魔方。
这个游戏卖装备给官方只有时之沙,一点都不合理,而且重复获得的东西不会自动抵消,还需要再去一栏栏地找,因为之前的不会出现在背包的前几行里面,没有“new”的标识。
-2018/3/7 08:13

很喜欢这游戏,但是为什么不出一个汉服英雄?
出了那么多外国的英雄,比如日本的无名。
为什么不考虑出一些穿汉服的英雄呢,我感觉京剧的皮肤不错,但还是没有出一个单独的,汉元素多的英雄好。
三国水浒就算了,但是为什么不考虑一下红楼梦?西厢记?从里面找灵感嘛。服装设计方面,美工要继续加油,现在的英雄只能说还凑合,不算很美哦。我要拿小黑为例...
进入战斗之前的5/5立绘图片,真想吐槽看上去好丑!真的丑。
而且换了皮肤和没换皮肤,没有文字提示。(什么勇者啊、限定啊、传说啊)可以换词用,或者直接做成不同的标志(书签啊、花朵啊、表情包啊都可以的嘛)。
四川方言很给力,赞一个。
战场能不能有梦幻风格的,就是糖果啊,城堡啊,之类的,现在的黑暗风对眼睛挺难受的,要不考虑出一个(调节战场亮度)的功能也行。
多余的试玩卡为什么不能抵消成金币?道具回收出来的定西完全不知道干嘛用。
还有,商城的交易十分麻烦,我都不知道我寄售的试玩卡或者道具会出现在哪,交易功能对于萌新来说实在很不友好。
燃烧这个召唤师技能,很不起眼啊特效,而且也不知道什么时候烧完。
武器光效太难得了,还得先弄到专属的武器,要不然还用不了,说实话这个设定太繁琐了,很不得劲。
对于moba游戏的喜爱,我打三星。
对于自由2的创新和技能特效,我打一星。
继续加油。
我都掏了几十元买道具了,游戏要不是时不时弄出送魔方啊、英雄皮肤啊之类的活动,我早就弃坑了。
但我没有,所以自由之战2,我看好你。😊😊😊
玩过
崩溃!
S2到底怎么了!
连跪!
打了七八局,胜率直接落到14%!!
现在大属四已经不敢打了。
半周年庆氪金了100,抽到几张体验卡,几张炫彩皮肤,70个什么周年币!换不了什么东西(兑换比率太恶心了,一个皮肤只是换了颜色就那么贵!),然后,抽到了判官的丹青墨意,红叶的人形之舞,吸血姬的那什么皮肤,虽然看上去好像赚了,但其实!花了100只抽到了一个皮肤!剩下两个是开那个必得皮肤箱子得到的!
可怕!无论怎么样我都是给游戏充钱了,有种被蒙蔽的感觉。
真的搞不懂S2到底怎么了。
地图也不那么舒服。
我这个从内测一路走来,几乎每天都签到的玩家,真的很难从游戏里找到乐趣了。
更新一如既往的慢,除了英雄一直在出,其他方面,例如战场、回城、其他特色创新,说实话,我真的感觉很慢。
唉,我不喜欢《阴阳师》,但我喜欢moba游戏,还请一直保持创新感,就这样。
心累了。
——2018/7/1
严重bug!
请官方重视!
左手移动的轮盘会莫名其妙触发到左上角的小地图展开。
无论是跟随手指移动位置还是固定位置,在团战的时候都会出现这种情况
或许是因为我的机型问题。
也或许就是个bug。
——2018/6/30
必须得提:
如果官方再不削弱妖刀姬,好的,像我这种专门为了皮肤去玩阴阳师到25级的萌新玩家,不介意把平安京和阴阳师一起“卸载”!
跳跳妹妹的施法延迟简直糟心,模型很好看是没错,但是技能会僵滞,不好意思,这个式神废了。
节奏真的太慢了,而且想有人带动全场超级困难,各种辅助比坦克还要肉,上路崩了还好,但是只要下路一崩,游戏基本结束了。
如果策划想要用团队合作来提高游戏玩法,不好意思,现在的状况和你们预计的完全不符,只要下路一顺风,对面几乎必输,只要下路一逆风,我方基本必输。
一个游戏居然靠辅助和射手来决定输赢的,这很不合理。
包括成就感,很多大佬提到了,上黄金和上铂金几乎没有差别,没有感觉“哇,我上铂金了”这种想法,只是“哦,还好队友不坑”这种想法。
氪金不氪金,网易的尿性我认了。但是游戏体验不好,光靠模型的精致细腻,就足够吸引玩家充钱了?不好意思,我也参与过内测,我感觉制作组很用心在制作这个游戏,但是玩家的声音和反馈究竟有没有得到处理,我们玩家是不知情的。
就好像“大家都在团战,射手去带线,然后我们输了”,这个归于什么呢?没开玩笑,我遇到法师打野的、辅助中单的、坦克反野被抓的,这些又怎么举报呢?举报归于哪一类呢?他们不是外挂,没有骂人,没有宣传,只是你怎么说,他都不来团战,然后输了,怪谁呢,反正不怪他们,“你们团什么?没看到我在打野吗”法师这样说。
好的,万物皆休。
打击感真的值得逅病,有优点我也不说了,实话说,这个游戏完全没有做到“瑕不掩瑜”的程度,那么多式神的漏洞和施法的僵滞,好歹也学一下其他的moba游戏吧,借鉴总是可以的,也不谈一直处于争议地位的《王者榮耀》,类似《英雄血战》《无尽对决》之类的锁定操作真的把这个游戏甩出很多条街。
如果我不喜欢这个游戏,我可懒得说那么多。这款游戏很讨喜,但我总觉得一开始就被束缚,阴阳师一共才多少式神,老玩家基本知道平安京将会出什么式神,没有新意,而这个游戏也不可能像《传说对决》那样拿什么DC的版权弄出超纲的式神,在新意方面,作为一个玩家,少了期待,会选择减少玩游戏的次数。
还有很多地方值得改进,评论区的大佬基本都谈到了。只能希望这个游戏在公测后能完整一些吧。
毕竟现在也只是全平台内测罢了,多完善,玩家会氪金的。
——2018/1/18
期待
手感问题也是moba类游戏必须注意的,之前《决战!平安京》游戏手感差和战场节奏太慢被玩家逅病(我就是其中之一)。
现在版本更新,S1赛季后各方面都已经优化,由此吸引回了许多老玩家(这里我必须强调“老玩家”,在论坛里大多数人的观点与我观点不一致是正常的,我反正是被吸引回《平安京》了,而且阴阳少属以上的节奏是没有改的,这一点官方在#活动#中有谈到,不清楚的可以去仔细看)。
之前放弃了许多游戏,现在能吸引我回去继续玩的只有两三个。
一些英雄更新和皮肤推出太慢的游戏,我基本上就放弃了。
另,我最喜欢玩排位赛。不是练英雄,只是觉得排位赛有皮肤奖励,但匹配没有。
假如此游戏有创新之心,大可多增加一些有特定奖励的比赛。
一个赛季那么漫长,只有一个排位赛有奖励,真的有些无聊。
然后,既然说是“限定”皮肤,返场没问题,可为什么不出一些“专属”“绝版”皮肤。这一点更能吸引人充钱。(不包括排位赛奖励)
个人觉得“专属”的皮肤和炫酷的立绘展示会给予“收集控”和“看颜一族”氪金的强大欲望。
再来,子弹系统听上去挺有趣的。
达芬奇还是没能符合历史,有点遗憾,而且说实话达芬奇的模型是真丑。
建议:
一些小的充满想象力的漫画人物可以试着拿版权,不贵。
一些知名度高的拿不到版权就算了。
地图还是太古板了。老是草丛什么的,真的很腻。
CV选取上面,不予置评。还需策划、工作人员用心。
普攻麻烦给每一个英雄都设定不一样的音效和展示特效,谢谢。
希望游戏不要凉,氪金什么的只要不是太离谱的价钱,看在模型和立绘的份上,会有人买的。前提是,模型好看!立绘好看!真不想吐嘈首测的模型......
如上。
-2018/04/01 15:15

现在已经没有游戏玩了,就等着这个游戏进行一次大版面的更新优化。
比如:
英雄服装啊;
动态展示啊;
回城创意啊;
英雄数量增加啊;
召唤师技能创新啊;
英雄技能说明简化啊;
平衡性调整啊;
排位赛奖励不要太寒酸啊,也可以用两个限定赛季皮肤二选一的模式啊;
约定俗成的三个月一次的排位赛真的太长了,完全可以缩短一半的,变成一个半月啊;
地图要优化啊!不一定要用传统地图,可以用海下地图,把草丛换成珊瑚或藻类,也可以用专属地图,限定皮肤可以使用专属地图特效啊。
最最重要的是,血条太丑了!
要么弄成科技风格的,比如能量槽,要么弄成魔幻风格的,比如冰焰,形状不一定非得是条形,但条形比较简单。
-2018/03/07 08:44

一星留给后续发展。
今年真的对这个游戏很不利。如果早一点,会更好。但事已至此,也只有受挫而勇进。
题材很好,有熟悉的中外历史名人,在版权方面应该不会有问题。
但是千万不要和《小米超神》学,它模仿《英魂之刃》的痕迹太重,几乎没有自己的特色。
如果想要成功将这款游戏做长久。
我感觉听听玩家的反馈最重要,好多游戏只是听而不做,所以它不能更好。
其实这款游戏要面临的不只是国内的moba游戏,还有国外的。
像我之前参与内测的《war song》(战争之歌)就十分强劲,画面模型超级精致,还有我现在在玩的《英雄血战》《无尽对决》《传说对决》,都有自己的特色。
只有不断完善模型和玩法,才能够吸引到受众。
我建议游戏厂商将受众面积缩小一些,毕竟你争不过小学生(王者荣耀),争不过《决战,平安京!》(阴阳师玩家)。
希望你的操作界面简单而又高效,锁定方法迅速而又灵敏。
两星期待,两星鼓励。
希望你有自己独一无二的操作界面和体验。
已经到底了