堕罪の指よ
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编辑部替补
编辑部替补
万花丛中过
188
玩过游戏
2
购买游戏
11分钟
游戏时长
0
游戏成就
期待
一星都高了,兄弟们。
以我看来,这玩意就是挑战玩家极限(恶心普通玩家)的游戏。
优点:只有美术一如既往的画风与建模。最多加个音乐与配音。
缺点:其余全是缺点。
1、有些人喜欢剧情,我就说说剧情方面。
不能跳过,超长跑图。以上你都能接受那么我问问大众玩家,一个游戏最核心的是什么?游戏性。1个小时时间30分钟剧情20分钟跑图10分钟战斗,或许有些夸大,但是在这种情况下会给玩家非常大的疲惫感(玩游戏比上班还累还顺带给你洗脑)。这些情况直接劝退绝大部分上班族,能玩下来的都是有大部分悠闲时光的人。(一般都是学生党,大学居多,关键是现在国内环境你上学玩与**差不多,慢性死亡。有这时间不如多充实自己)
2,战斗与氪金。
回合制没啥太多要说的但回合制游戏战斗部分的体验感与氪金程度息息相关,这才是最重要的。回合制游戏弄命座,离大谱,相当于本身一只就够的(最多重复升升星/阶等等)你要抽满那角色才是完整的。而一队大概霉点你4w左右就没了。关键这他么是回合制游戏啊,角色淘汰速度看看公主连结,第七史诗,蔚蓝档案那些(这些算慢的了),这样我配玩吗?我不配好吧,这就是一坨答辩好吧。
3、游戏福利
以上的问题能够用天量游戏福利解决(参考pcr,虽然十抽与保底很贵,但架不住别人送的多啊),但你游公司是什么公司?送甜甜花酿鸡的公司!关键是游戏活动都还能巨ex玩家。能把这游戏坚持下去的那得是2种人:超级热爱mhy份子与能抗剧毒的玩家(好比10年书虫看兵王)。
其余很多缺点就不想说了,已经失望也没意思了。总而言之,这是一款挑战游戏玩家承受极限与游戏模式极限的游戏(别以为我在夸它),这游戏要么不氪,要么万氪算低氪,要么别玩(我建议别玩)。它直接打破回合制游戏长久运行的底层机制(命座加专武真的牛皮,氪金上限无限拔高)。
鄙人斗胆预测一下,这游戏刚出来应该很火,但最多2年过后流水应该连运营成本都不够(2年是因为玩家数量与别人mhy有钱,除非有超多氪佬支持,能够有我也是觉得都牛逼,不管是人还是公司)。
游戏玩家曲线应该是前2个月拔高后面缓速下划后迅速下划最后进入稳定的超缓慢下划。预测最后每天在线玩家2w~5w左右😅(这是提高预测预期的情况,换家普通点的公司怕是每天2千都算高的了,毕竟普通点的出来这种就是暴死节奏)