我可以理解你为了增加玩家粘性搞了很多养成,但是你这平衡是拿脚做的吗,特别是武器和技能上。
先说武器:前期榴弹强的离谱,剩下的武器基本上都有经验球捡不到的情况出现,经验球没有就滚不起雪球,怪越刷越多生存的压力也会变大。
技能上:首先技能和武器是一体的,武器的强度几乎决定了固定的流派,想要生存前期就要拿惩戒类的技能或者是怒视类的技能,如果用的是蝙蝠枪和双枪前四级刷不出上述两个技能基本上就寄了。技能树冗长且不平衡,前10分钟惩戒+拳头图标加伤害的同类技能基本上乱杀,怒视+伤害翻倍也是,这两个决定下线的技能养成最少都需要2级,其他技能养成要多久?
游戏还是不错的,就是内容小了,期待你们下次的更新👍👍( ̄▽ ̄)~■干杯