很喜欢战旗类但做得好的真的很少,非常期待
对战旗类首先是剧情,可以首批放出时不多,但希望逐步追加,另外希望不会是FF的战旗那样一个过程就转剧情,转新战场。
其次是单位平衡,目前预告的很有感觉,这方面应该会有不错体验
另外就是单局时长,可能仁者见仁。我比较希望能有多一些的角色同时出场,所以连续作战,单局篇幅就希望相对长一些
最后是关于氪金延伸,游戏是说佣兵团的,是不是会加入佣兵团驻扎地的建设。
同时不定时有除了剧情本身以外的,比如野怪(不定时袭击已经解决过事件的村庄)这种类似的设计
就像是世界是活的,我们在行动,NPC也在行动的感觉。