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新游先锋
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游戏时长 244 小时
国际服老玩家,参加过一测全程和二测开头。公测后打了四把,来说说评价
首先肯定一下国服的努力,国际服一直以来的氪金点是兵种强度和特效卡,标准的氪金你就变强,同等级氪金一千就是碾压氪金一百,国服敢于砍掉科技系统,特效卡(战术)也有战术点的限制(虽然可以氪金提高,国际服一局无使用上限),这点得点个赞。
剩下的缺点很多。bug就不说了,解决速度还行。
首先,开局的新手教程完全就是扯淡,教了一下选兵造建筑就让玩家去打排位,还是3v3,还有哪个rts敢让萌新这么去送人头?今天论坛和评价里都看到五六个问造不了二级飞机的人了,更不用说迷雾/急流这种需要手动操作的。开局看一分半的cg和一个只教基础操作的教程,把新手教程搁cg那个大战场里解决很难吗?十几分钟教一下选兵、移动、进攻、造/升级建筑、架起、布/扫雷、造飞机前需要先造停机坪,完了再进攻看个过场动画,这么着总比让新手被爆锤退坑好吧?
其次,摧毁指挥中心就算胜利的问题。我明白这个是为了避免拖时间,甚至为此削了蓝军战斗机,可是总得给个重建的机会啊,国际服还有重建主基地的特效卡,国服一旦某次突袭没防住,下面只能全程看戏或者投降。3v3里面,两人或者三人针对一人几乎不可能防住,下面就是失败倒计时了,被这样针对输了几次很难说心态不会爆炸。我的建议是指挥中心限制只能有一个,但可以花很多钱(比如2000资源)和时间重建,而且有少量不依赖于主基地的人口,这样哪怕被突袭损失了基地,还不至于直接退出,尚有操作的空间和翻盘的希望。
最后,这个界面是真特么土……想象一下星际2的界面换成“黄金机枪兵点击就送”,再加上各种首充的广告,未来感完全消失,不过这算是小问题,无伤大雅。耗电问题国际服也有,可能是兵种多需要的运算量比较大的原因。
已经到底了