我讨厌zb的世界
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编辑部替补
编辑部替补
独家记忆
127
玩过游戏
1
购买游戏
13分钟
游戏时长
11
游戏成就
玩过
意难平!
如果你只是想体验15个小时的武侠单机,那可以试试,玩到伶仃渡或者学宫那里就差不多了,后面全是折磨。
除此以外,不推荐玩。
在阐述原因之前,先说明下我的情况:
上测玩家,这测第一天就玩了,大号玩的天山,氪了月卡30终身卡198战令328和一部分每日礼包18夜晚限定礼包150之类的,pve第一梯队,pvp前百,偷下鸡可以前30。
同时开了4个小号,分别加入了另外4个门派,没充钱,但pve依旧保持在了第一梯队,pvp前300。
接下来说为什么不推荐玩
第一,功法不平衡。
如上面所说,如果这游戏你只玩pve的话,最多15个小时,充了钱会快一点,不看剧情的话5个小时就没得玩了,你会被强制锁等级,会有那种数值怪卡死你,获取资源也会卡死,让你等,等一天两天三天四天。
所以只玩pve没意思。
而玩pvp的话,现在功法极度不平衡,唐门在论剑里断档领先碾压所有套路,然后今天中午官群发更新公告,唐门大加强。(别以为就唐门有问题,抛开唐门不看,其他4个门派之间同样等级森严,比如武当,下水道里困的死死的)
其他所有门派都玩不了了。
然后转换套路什么的成本又很高,功法要重新抽卡学,云纹要重新换,装备还行但有的也要重新做,就伙伴还行,有传功,但伙伴功法升重还是亏了。
第二,氪金直接氪数值。
是的,都2024年了还有这种游戏,氪金直接商城无限买云纹,也就是宝石,镶嵌在装备上的,一个3级攻击宝石+81攻击力,13.5元(1元=10元宝),3个3级宝石合成1个4级的,攻击力增加三分之一,从81变108,一直三合一,到9级的时候,一颗9级宝石给456攻击力,需要9万多元宝。
搞笑的是,主角从1级升到49级会给144个属性点,有100个左右能点臂力,加攻击的,点下来也就加五百多攻击。
一身4件装备可以打12个宝石,然后宝石上测最高是11级还是12级来着。
当然,氪数值也不是没有,你要是能保证零氪月卡玩零氪月卡的,氪金大佬和氪金大佬玩也行,可这游戏做不到。
pve内容相当匮乏,能够有点挑战乐趣的,见招拆招的,也就侠客岛和无色塔,侠客岛还可以,每个boss特色鲜明,无色塔纯纯数值塔,没啥意思,万氪大佬依然被卡。
第三,未来不可期
作为一个已经付费测试的版本,总体质量和之前几次测试几乎没什么变化。
AI依然蠢,功法数值依然一塌糊涂,文本描述依然bug拉满,我们小群里大佬讨论效果的时候,都不信那些描述了,得自己实测。
这次开测这么久了,反馈那么多问题,结果一周下来,除了修一些小bug之外,再就今天中午群里出了一个大篇的功法平衡改动。
改动改的很差,群里都在骂。
这份改动倒罢了,平衡在改就行了,主要这件事反映出了这游戏团队的不专业,自己对自己的游戏心里就没数。
如果上面说的bug一直改不掉,体现的是程序员和测试是垃圾的话。
那这次的平衡性改动,说明策划也是个混日子的。
最后,游戏整体框架也让人看不到希望。
游戏玩个几天没得玩了,除了上线收下菜,打不过的论剑还是打不过,爬不上的塔还是爬不上,氪金?氪一两百也没用。
新手引导也差,那么多武学,一上来根本不知道要玩什么,跟着系统推荐玩一套,结果群里一问是纯纯垃圾,白投资了,只能弃号重开。
然后也注定是个滚服游戏,因为每天的主要产出是门派贡献点和研读,都是每天一刷新,后面进服的等级倒是很快能追上,但功法差距太大了根本弥补不了。
甚至渠道服和官服互通,用的同一个服务器。。。
无力吐槽了,就这样吧。
爱之深责之切,功法自由搭配和画风立绘还是很棒的,可惜了
祝游戏越做越好!
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看了会儿评论,底下有位仁兄说的我深表赞同,就目前来看,这游戏也不过是画风升级版的”方寸对决“了,公测依然暴死。
已经到底了