都很不错,我也理解这种等级,阶级的设计,反正游戏怎么设计我就怎么玩,森林冰火人够简单了吧,i wanna系列够难了吧,两个极端都有人玩,你就不用怕你这个游戏没人玩。
关于小屋合成后刷怪进度条重置,我的应对方法是进度条走满产怪了我才合成下一级,但是我看评论区有个建议很不错,就是合成的时候触发一次生产,这样比较稳健,如果作者大大接受了这个建议,那么修改后对于我来说我还是会卡进度条,争取连续两次产出,也是收益最大化,游戏是人设计的,游戏也是给人玩的,就看玩家怎么玩咯,说不定还能玩出点开放者“未曾设想的道路”。