角色语音,强度平衡,海报立绘,打击特效,好评
背景音乐,游戏玩法,养成难度,前期福利,中评
角色建模,ui按钮,战斗AI,编队功能,差评
好评和中评就不说了,大家懂得都懂,主要说说差评
1、这都2024年了,战斗建模能不能不用大头娃娃了,挺好的立绘,b站这么大的公司请不起建模师吗,有几个文物那建模糙得简直没眼看,这么多角色咱不说都建一个精美的3d建模,但至少别用大头娃娃了可以吗,头身比例平衡点不行吗?不管多好看,多戳你xp的角色进战斗全是个大脑袋,很好看?
2、你们的游戏界面是不是按平方收钱啊?ui按钮做的又小又挤,背景颜色又那么多,好几个ui按钮都看不清在哪里,一些功能藏的比你爸爸的私房钱还严实,就那个新手七日任务,一点进去五彩斑斓的,看半天不知道都有几个按钮,还有那个装备委托,敢不敢再藏严实点?干脆把它放到另一个游戏去吧
3、战斗ai,说好听点是ai,不好听点还不如我们村口那个傻子,利簋的大招不是给奶妈就是给肉盾,五星出东方像吃了耗子药那个腿不灵便一样一直往没人的地方跑,金瓯永固杯蚊子见了血一般没大冲入boss的怀抱,我寻思你们不想做自动就不做自动呗?关卡少做点,我们玩家也愿意手动,用自动的肝度上手动的难度,谁受得了?战斗界面的障碍物也是,扔个破塑料瓶子就是障碍物了,干脆做空气墙算了
4、编队功能,我找了一圈也没找到编队功能在哪啊?这种游戏不做编队功能的?这个先不提,目前角色少,还不是刚需。问题是进入局内换角色位置这个功能是怎么做到这么卡手的?那个打经验书的副本,给他们换个位置像挖他们祖坟一样困难,拖也拖不动,视角也是固定的,屏幕也没那么大,最上面的角色和最下面的角色怎么互换?
综上,品质中上,玩法中规中矩,品质还需打磨。可以入坑,但还要观察后续表现,一意孤行,看不到玩家意见,那还是b游传统,三五个月就鬼服了