虽然天天都在骂傻*游戏,但是还是天天都在玩。
原来是一测玩家,后来中途退坑转pc了。事实证明出了这么久,第五判定还是存在,经常是公告说的优化,实则暗改削弱,甚至改成概率刀什么的,真的迷的很。吸星板这种东西倒还好,老玩家自然懂得如何避免吸星板。
我给出五星,四星给的是情怀,还有一星给的是官方对游戏性的重视。先强的一塌糊涂的人放出来,然后再根据小白鼠屠夫被打得有多惨来削弱(误)。但起码官方有在重视平衡。多先知阵容和先知本体也被削了,小特也削了,勘探也削了,咒术更是一削再削。屠夫也做了相应的调整。
我以为,在平衡方面,提高下限和上限是可行的,可以避免低端局的屠杀,又可以保证高端局的质量。说道低端局,炸鱼现象非常严重,所以第五也在优化匹配机制,可以说官方还是很用心的(所以榜上屠皇一个小时一把排位)。
第五人格的玩家群体和金字塔一样。1,2,3阶的玩家占了绝大多数,四阶开始就少了很多,五阶就更不用说,五阶打两个小时都经常碰到刚才打过的,六阶更是容易碰到熟面孔。因为低阶玩家多,所以官方照顾的可能更多的是低阶玩家。
话又说回来,就算再怎么照顾,毕竟非对称游戏,你要玩人,就得有配合,没配合,一个劲逛街,输是在所难免的。当然如果你只是想快乐,不追求输赢,那倒没什么。但是真的想赢,一个劲跟官方反馈削弱是没用的。你当成休闲游戏是休闲游戏的玩法。当成竞技游戏那肯定你就得动动脑子,什么地方该怎么走,赛后总结得失什么的。如果当成竞技,还指望当个混子,建议还是当休闲游戏玩。