试玩了第一章,确实物超所值了。如果仅凭文字量的话光第一章都能值12块钱了,但只看第一章依然有瑕疵。
先说一下初体验。文本部分来看,作者的笔触可以说是“巨细无遗”了,角色的心理,推理,吐槽,动作细节,而且偶尔恰时爆一两句金句出来,塑造出了四个栩栩如生的形象,甚至有点用力过头有点凹造型内味了,还好收住了。不过角色塑造嘛用点力不寒颤,这本身就是这部作品的卖点之一,卖人设。但这就牵扯到一个比较大的问题。文笔如此细腻的作品是否适合作为传播克苏鲁恐怖的载体。这算是我通过个人经历得出的比较主观的评价。描述过于详细使得看上去作者在极力为玩家“描述”一个精彩的故事——但我认为游戏作为区别于小说的艺术形式,就在于其互动性,让玩家身临其境和让玩家待在安全的地方观赏它有质的区别,“展示而非叙事”。如果不是以克苏鲁为题材而是其他悬疑小说,也许更为合适。
第二大部分是ui。ui很漂亮,很契合这种悬疑氛围,但对细节的努力程度似乎却与上述的文本部分背道而驰。首先是对话记录,游戏中不仅出现了角色之间的对话,而且也有主角的思考和旁白,但是在记录中并没有标注出来,而是最近谁发过言,就紧跟在下面,有时会造成不必要的混乱,到底是谁说过或者想过什么,推理游戏最忌讳的就是“题目”看不懂,前因后果乱成一团,好在到后面会有主角的总结,不至于懵逼到结尾。不过这个是不是归ui管我就不大清楚了。
第三就是玩法,说实话游戏性并不高,可互动的部分相当少,更像是体验了一把声形并茂的克苏鲁小说,讲了一个相当精彩的故事,代入感一考男主第一人称视角,二靠细腻且准确的文笔引导,玩法似乎被抛弃了,不过这对我来说不算缺点,顶多算特点,因为这篇故事足够精彩,所以还好啦。
最后是给觉得推理逻辑不够严谨的玩家的一点心得。心情,人品或道德观念以及其他主观的东西不能成为法庭上的证据,但是对侦探来说很可能会是通往真相的钥匙,而印证了自己猜测的结果之后剩余下来的东西,才叫做证据。也学这样说,有的东西就明朗一些了
—————————分割线——————————
通关了
故事过于牛B甚至导致让我提个缺点都会显得我小心眼。
但我还是要提(
1.错别字,这个我只发现一处,“人去其质,以代磐石”和“人去其肢,以代磐石”,准确的来说不能算错别字,但确实是前后文不一致,细节还是注意一下。
2.人称错误,在穿越章一处,店长说:“算上初中部一共900多亩,这学校有自己的后山呢”。她的回答让剩余几人不禁倒吸一口冷气。“她”应该是“他”。
以上就是我能找到的硬性错误。穿越的章节为了让玩家也体验角色身份互换造成的混乱,一开始没有预兆的人称代词错位,导致第一印象可能不太好,但是后面也解释清楚了所以问题不大。然后确实不太恐怖,不过这部作品的定位一开始也不算恐怖游戏,所以对新玩家还算友好啦。
因为故事本身是大团圆结局所以很适合初入克苏鲁世界的读者(虽然很多克系故事即便是goodend大概也很难让人笑得出来),非常推荐给新手。