整体上还是挺不错的,建议在卡牌上再加点创意,虽然现在卡牌不少,但如果跑到流派体系的终极时,还是少了点,攻速暴击,攻速特效,召唤流,闪避流(难叠),比不多就这些了吧,卡牌多,但交互后能有效帮助战斗的还是得在同一体系,建议通过角色天赋、武器或者新功能,把不同体系的卡牌可以串联起来,这样可玩性会巨幅增加(bug:嗨,你好●‿●;数值平衡:>3<)
(那个攻击叠debuff的组合天赋我还没凑够过一次唉)(我本人还是比较喜欢走邪门歪道的,最喜欢攻速特效流,最强一次在猎魔道场最后一关,给boss叠了三排的debuff),我比较在意的一个问题是,怪物多了之后会很卡很卡,特别是海底打鲨鱼的时候,如果还有队友把召唤流拉满,战斗=放ppt