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编辑部替补
编辑部替补
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5877小时
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游戏时长 64.3 小时
萌新们注意,不要看见有人说坑就怕了,其实他们说的那些坑点换哪个游戏都一样,所以算不上独家一份,完全不需要理会。
缺体力?
游戏前期养成,缺钱的缺材料缺体力刷主线,不买体力就进行不下去这不是很正常的么,哪个游戏能不卡你体力一天刷毕业的,bbb都要后期85老咸鱼了啥材料都不缺才觉得体力多的用不完,看看战双,这几天不天天喊着缺体力么,魂器学院不要体力但是要钱啊,就算300级大学你看谁不缺钱的,就连舰碧都还能捞船捞到没油呢。所以一个俩礼拜的内测,就在那边喊缺这缺那的,基本成不了核心玩家,他们根本就没有玩透这个游戏,所以不用管他们
抽卡坑?
很坑么,首先你要知道一点,这游戏的五星角色俩手数的过来,大半都是t1以上的强力卡,抽到俩三个就基本可以一路顺风,然后前期一周时间白嫖的话,大概可以肝150发左右,加上官方许诺的开服第一次十连必五星,这样大概率可以4五星开局,只要不重复的话后面基本就没啥问题了。出五星概率差不多在3-40抽左右。其实讲真的这个数量在卡牌游戏里面不高也不低,看看fgo才多少,所以绝对算不上什么坑。加上日常福利一个月可以攒上50抽左右,也就是稳定一个月一个五星,要是出角色速度跟不上的话,感觉全人物图鉴都不是什么难事(内测230抽就差一个五星睡衣艾米和怠惰,笑)
要说真的缺点
1.建模问题不知道能修改成什么样子
2.目前内容过少,内测俩礼拜,我零氪全部刷完
3.剧情配音不全,动画党会有点难受,而且剧情过短,后续没版权感觉也难加上去,只能看活动本的支线故事咋做了
4.府宅功能太少,委托数量过少,随机事件奖励过低,也就吃吃饭回体力
5.新手引导,很多功能的介绍不全,不问别人,我连魔法器咋改方案当初都不知道
6.好感动培养,互动内容过少,等级升上去感觉没啥变化
整体来讲本游,中规中矩,没大毛病也没大的特色,就是偏向厨向的游戏,不是很肝,前期肝金币材料突破过渡完就很闲了,挺适合喜欢舔老婆的玩家长期玩下去。只要官方不作死,应该可以保持在一个稍微有点火的差不多,虽然也到不了fgo那种程度毕竟厨力差距太大了。
玩过
游戏时长 64.2 小时
几天下来整体感觉还可以,也不说什么内测福利问题了,就简单讲讲游戏好了
1.其实抽卡问题还可以,日常+周常+七日,一周绿石也有个一千了,一个月俩发十连还算可以,就是不知道月卡能在搞到多少了,问题就是绿石除了抽卡,另外啥也没用了,体力和其他东西需要彩石买,彩石只有氪金和通关剧情首次获得,连签到都不给,剧情一次性之后,就纯靠氪了,要是月卡再是氪30送300彩石然后每日领取xxx绿石,那肯定是要跳起来骂街的。
2.资源获取太难,金币本收益巨低,还不如去做委托,36级金币本的金币不够36级人物强化一次,没有活动的话,金币可以卡死一堆人,另外没有心器经验本,纯靠大瀑布兑换和抽普通。二破材料刷起来太复杂了,需要的金币也多的吓人,建议战斗结束增加再打一次选项,方便刷材料,适当提升剧情和活动本经验材料金币掉落
3.属性克制,不同本的克制有100-300%不等,虽然增加属性培养多样性是好的,但也要考虑非洲人的感觉的,克制过大,像我抽卡基本都是火水,还火为主的,我水突破材料本压根就没法打
4.培养问题,人物和心器混池,十连保底包括心器,这个非洲人就有点炸了。另外毕业都需要同样六个,一个人带仨心器,混池毕业难度无疑加大很多。还有魔法器,千万不要洗低级魔法器浪费资源,一星s词条不如四星d词条,而且没有词条锁定功能,就是说单个好词条没啥用,想刷个nb魔法器贼难,而且洗词条的材料日常获取极少。建议增加锁定,洗词条材料根据锁定数量增加,一样延长培养周期,但至少我想要的好词条还在,我心里舒服看得到头啊感觉,不然在高级的词条对不上我需要的属性也是白搭,更别说同时洗出四个高级的需要词条了。另外麻烦一键选择能做成不会自动选择属性强化材料不,而且有的属性都强化满了,自动选择还是会选上去,昨天我差点就着了道了。还有突破材料,没三星不掉材料是哪个脑残ch想出来的,本身就缺金币缺升级材料升俩三个人就挺难了,然后卡在二破上面,养一个克制又不能三星,养俩克制,那克制的材料怎么办,养克制的克制属性呗,直接就四个属性每个俩种来一遍呗,什么鬼哦。
5.战斗挺不错,技能搭配魔法器搭配,让玩法多了很多,但是现在魔法器方案这块貌似有bug,无法用二三方案,魔法器替换只能覆盖,另外俩件就可以触发效果,所以要注意魔法器基本属性进行选用搭配
6.剧情后面都没咋配乐,还有建模有些需要改改。毕竟你卖的就是这个,卖相不好谁买诶
上面这些问题都注意下的话感觉其实还算是个好游戏,也就不会觉得太逼氪了,为爱发电才能长久,割韭菜死的快