真是年度大戏,手游界的大老师,自爆能力天下第一。
扯远了,评价游戏主要还是评价游戏的内容和可玩点,至于喷运营神操作这等事还是去厂商评论界面吧。
那么这款游戏本身怎么样呢,我觉得就目前游戏本身的外在表现来看,我觉得是达到国产arpg的标杆位置了,可能还差了一点点。毕竟这款游戏在三测的评分还能在七分,不太应该就这么埋没了。
那么这款游戏能值得称道的点有哪些?
操作。
非常简单易懂又轻松的操作,正常摇杆搭配攻击,搓招都是通过按键打击的次数和位置打出连招,我觉得理解起来会需要时间的,有的招还不一定搓得出来。在战双这里,消球攻击连携配合这样应用在arpg可以算是创新了,而且实际成效还不错,搓招靠按球对手残玩家极度友好,玩过都知道。
收益。
只要是认认真真养一个主c,散养两个工具人,那基本都能保持在第二梯队之前,资源本的收益不错,8次必保底的6星意识,还有技能点,螺母,突破材料,升级材料,至少在40级之前,是不缺体力的。通过成就内送的材料,还有通过送的药正常刷副本,按照引导任务走,养好一套意识一把武器,不管打什么关,都基本非常轻松顺畅。
特效。
特效并不是越华丽越好,太过华丽那就是灯光师,伤眼睛,要把特效拿捏得恰到好处,这种类尼尔的特效风格和剧情风格,我觉得能让玩家看着非常舒服,不会腻味。
至于是不是抄尼尔这种问题,我没玩过尼尔不好评价。不过神威变异,升格者等等这种剧情,我觉得是有原创的东西在里面的,毕竟在二测三测的时候,也没人把这款游戏和尼尔联系起来,这应该能说明相似度低到并不足以让人注意到他们之间的联系。
(至少比某些目前的“高分游戏”好了,时间果然能冲淡一切)
这游戏的外表看上去还是不错的,只要bug不要那么多。
既然没完善好,就不要这么急着上线,明明完善得更好了,要名声有名声,大家也能心甘情愿充钱,明明这样收益比较高。上线就冲昏头脑,引得一波连锁反应,这怨不得别人。
顺便我也建议各位玩家,骂厂商和骂游戏要分开来,库洛游戏自有厂商页面供人凭吊。毕竟你看拉瓦锡贪污受贿上断头台,我们不是照样夸他在氧气上面的功绩吗。