玩了一下发现了几个问题
1.初始英雄在不强化属性的情况下连正常模式的第一关都打不过去。一般来讲新手模式应当是玩家在不熟悉技能的情况下也可以较轻松的通关,正常模式应当是玩家需要利用策略合理规划才可以通关,困难模式则需要玩家对游戏有了一定的理解。
2.中途退出没有奖励。因为每回合没有时间限制,所以一旦玩家的输出比怪物的回血低,玩家就只能选择退出游戏,之前的几十关全部白打。
3.前几关回合时间太长。基本每关所需的时间都在20秒以上,建议血量减半,10秒左右结束战斗。
4.装备不能叠加却重复出现。经测试,攻击附带20层流血这样的装备也是不能叠加的,而且玩家看不到自己携带了什么装备。建议在选技界面增加一条装备栏,并且重复的装备不再重复出现。