某脑瘫(已真瘫)
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5070小时
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玩过
没在这手机玩,不是真的0分钟()
前一阵找游戏玩时候瞄到这个第一眼过去,欸,这不跟几个魔兽老图贼像么,脑子里崩出了若干玩了几百几千把烂在心里的地图(新雪地,森林,巨魔与精灵,还有后来渐渐不想玩的小鸡。。等等)最近看到好几个魔兽老图的改小游戏,比如那个循环圈(忘了啥名了,武侠的,不算太喜欢循环圈没下)
最近窜门闲得无聊,下了好几个这种游戏代替电脑,其实我觉得魔兽的很多地图挪到手机上,让作者吃饱喝足绝对没问题的,跳斩大赛,或者一堆影魔影压那个图,要不还有勾肥,术士之战,还有个找杀手的,在一个小镇里,大家互相演戏,记不得名字了。。。太多太多了,随便一想就是好几个,简单,有趣,好玩,大家一起玩,而且局域网也不是太难的技术水平。
而对于这种给我一个“老年人”非常有感觉的游戏,只要你差不多能玩,我大大方方的给好评,爱发电什么的无所谓,直接给点钱支持下,玩的爽嘛。
不过实际感受,评价看星星都知道了,平衡,呵呵呵。有的评论玩的比我明白,我就不说了,想试试的建议直接上pc玩魔兽,或者玩玩别的游戏,最近官方平台把那个屎一样的UI优化了,加上过年,人气值高的哪怕那几个“新式RPG图”也有还算不错的游戏体验,有不少老图我最近看,都有几千的人气值,不少人玩,可以比较轻松的排满人玩半个晚上,不过没有当初开盲盒的感觉,那个房间大厅基本找不见以前的那种了,没有百花齐放的味道,但是基于情怀,我给他一个能用的水平。
11?11好久没上了()啥也不知道,改天上去看看。
感觉有些ky,有点不像对于游戏的评论反而像是宣传,不过还是发出来罢
玩过
游戏时长 1081 小时
第四次更新,前几次的删了,想看的貌似可以看历史修改?
主要在模拟器上玩,手机这一千个点纯挂剿灭挂出来的
评价塔防相关,较少评价剧情
主要游玩:满配队(精二60)四星队(精二70)
渊默行动+1星
愚人号-1星
模组升级-1星
针对干员特性强化,不会发生翻天覆地的变化
看看就得
设计师懂个屁的干员特性,除了几个设计的在点子上,你们自己设计的干员和关卡自己不知道什么东西,乐
愚人号扣星原因
UI剧情+1星,关卡服务-1星,游戏性-1星
剧情我的评价一直是能看就行,那么多专攻剧情的游戏比方舟强的多,反正永远到不了五星水平,三四星横跳(和PC端比较,在一堆手游里剧情还是可以勉勉强强没事评个五星)
关卡服务,就是各种BUG,SN-S-1-B那么明显的BUG测试不出来,笑死人了,还有SN-EX-4啥的,建议查查关卡测试人员,地图信息也是有的有溟痕有的没溟痕,攻击造成法术伤害也没标,细节全在怎么整UI上了是吧,关卡做的还行,中上水平,但是有没有用心这事,不敢恭维。
游戏性,难不代表好玩,游戏性高,简单也不代表不好玩,游戏性低。选塔固然是策略的一环,只是选塔不好的成本在这次的提现太大了,溟痕的威胁性相对以前机制比过大,也许是出于合理利用小帮手和选人的需求,但是最后的效果不是很好,简单来说这次活动选塔对成功通关加成100%,带对小帮手+100%,在局内的策略。。50%,因为这次活动精英怪出的极其分散,时间跨度也大,有的关还喜欢类似罚站(比如SN-S-1,一堆鱼头哥在那转圈,实际就是让群法打死的命,半天过来一个珊瑚就是白给)至于选塔。。打完普图我想已经不用纠结选塔了,几个控一带,完全不用脑子随便打打就行,五号藏品一出就更是了。
也因为这次局内策略影响较低,所以练度低并且阵容不全的朋友可能会更难打一些,不要说想不起来小帮手弹弹乐,清溟痕控怪做不到打不过,我的建议是多打打正经的策略游戏
主要扣分项还是这次活动在关卡内各种提现的不用心,毕竟我主要玩的等级都较高,压人到最少人加一难度也是不大的,四星队倒是略有难点,也不大
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渊默行动
主图挺好玩的,虽然地图不大,很紧凑,打的挺爽的
日替,讲究的是难度不大 但是疯狂往你脸上喂屎,带三级费大号都翻了两次车,四星队小号更是日替几乎天天打年糕。(黄金大队简单研究一下关卡满级真不难,求求别杠)
合理怀疑不是一个设计师,顺便设计tag的人真恶心啊
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从地灵模组一出,我就判定这部分设计师不会打游戏,干员特性是啥都不知道了,不发生翻天覆地变化,我建议看看深海色和令
对干员自身特性天赋什么的进行强化,原来砾的特性是给别人减再部署。。你小个子支援多加一点防我都少说两句。模组契合的好的风笛啥的都行,有的我是真的迷惑,不会设计,不会升级就放过那些干员。。。
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等两天更新,看看要不要改或者加点吐槽
玩过
游戏时长 24.9 小时
啊。。陆陆续续玩的。。。这几天好好刷了一下。。战力从一万出头顶到了100w。。。(剑士np)
当然逛了下论坛。。。目前处于中期的前期吧(黑线)目前在沉迷刷时间记录。。。前十几关记录刷到了0.03s。。
咳咳以下正题。。。
看了一圈评论。。。首先就是前期大概是到二周目几十关之前。。。比较枯燥,培养对象也很单一,游戏乐趣-1。。
接下来(啊写英语作文的文章结构)前期养剑士的确很快,但是木材,矿石啥的和派遣,挖宝石当真是不太emmmmmm强个装备都强不起(忧伤)虽然养起来神殿十级十来秒一个加农刷私聊就是了。(目前一技能7亿左右)
尽管麒麟臂对我没什么困扰。。开始打一关看了下计时平均一秒十五六次的样子。。最长的还是一周目最后10亿血点了七八千次好像。。主要原因还是因为四十多关之后BOSS成长不当人只能点。。虽然前面也不怎么当人就是了(在肝了,在肝了)
还有吐槽一下抓宠。。手不抽的话平均整一个百分之七八十还是能整的。。。但是吧一出稀有那个条就不当人只能整60左右。。不知道啥毛病。。两次出条离得很远。。。
目前玩法。。电脑上点开学习的PPT,手机扔一边,点开自动锻造挂机。。。(当然某些恶心技能的BOSS不能这么干。。)淦!
总的来说(这该死的英语作文模板)前期过于劝退。。毕竟要是游戏时间跨度很短(我这几天之前玩是小半年前的样子。。)平均后面那些关每次要点几千次还是很烦的。。一关七八分钟点完大概两三个点没了,还是基本只能枯燥的点点点。。我是领了一堆码囤钻石莫名其妙有了七八千个好像,开开心心买服装升伐木场家园神殿啥的。。。刷装备成长就很高。。不太累。。想一想从零开始一天肝完一周目的人真是可啪(为爱鼓掌)
(顺带能不能多整点送几天树的活动。。战术后仰)