北风其凉
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独家记忆
编辑部替补
编辑部替补
64
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4
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702小时
游戏时长
0
游戏成就
期待
游戏时长 6.1 小时
前几测也关注过,本来对这个游戏不抱希望,但现在玩起来还有惊喜,战斗养成方面都有了不错的进步,养成大大简化,自动战斗的逻辑优化了不少。美术上infukun老师的风格总是让人感到熟悉亲切的,还有一点就是游戏挂后台回来不用重进可以接着玩。但问题还是多,这bug反馈热度感觉这游戏还没上就凉了,真是有点可惜。
1.不太喜欢大头娃娃,立绘很酷,甚至文案高于预期,行文简洁高效,这些和末世风格很配套。但用大头娃娃做剧情太像过家家让人很出戏。战斗局内建模看不清就算了,没必要结尾还放大强调一下。要是经费有限弄几张会动的PPT,重要剧情用序章那种动画更好。序章动画还是挺酷的。不过剧情也不可能重做,想必是不会改了。
2.取消两种抽卡券。就现在这个热度,弄两张抽卡券只会劝退人没有任何意义。
3.出扫荡。同上,你什么质量什么预约量不知道吗?虽然高效战斗能省很多时间,但无意义的关打一次都嫌多。现在玩家哪有时间玩那么多游戏,你想让玩家在游戏里上班,那谁上班来付钱。日常能轻量化都应该轻量化
4.这个人物图标大小和技能释放逻辑,自己玩还不如自动战斗。格子太小了手部乘区无法释放就算了,进怪方向和识别也比较困难,AI都能比我先看到出怪。
5.建议增加战斗中途换助战增加策略性。
6.你游戏怎么这么安静一点BGM都没有。