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逍遥灬随风
写的实在是太好了,再给你点个赞👍。
王者之路和王者之力其实可以分开看,王者之路仅看做加生命,价值可以低一些。王者之力最高200的爆率和400的所有伤害,价值可以高一些。
混沌恶魔的杀戮狂暴我觉得价值低了,零级就有150的爆伤,相当于2.5倍的伤害。还随等级增加,3回合的持续时间更是2回合杀一个就可以无限衔接。就增伤的幅度我觉得价值给少了。
天使的被动不仅限于被攻击,还可以通过治疗叠加,配合圣骑士的标记,可以保证每回合攻击都附加神圣伤害,最高600的高上限,随等级提升,无视防御无视抗性,好像攻击方式的四种抗性也不能减免,配合所有伤害加成实在是强大的要命。价值可以高一些。
小翡翠龙的bug

小翡翠龙在移动后翅膀会分开😅

劫澋狐
不用修复,挺好玩的哈哈
12day
大佬,我想弄一个。在某一回合生成一个中立boss,生成的同时。增加可以远程反击和所有玩家共享视野的属性
触发启动
蓝色方回合开始10
触发效果1
单位对话—风行者
(内容)
触发效果2
生成单位
在A 区 7格圈内生成一个中立风行者
单位带有标签
(三行都没有填)
单位状态-红色攻击
镜头移动✔
立即行动✔
可以生成英雄✔(那个风行者是自定义英雄)
触发效果3
目标单位-风行者
作用于触发条件的势力-中立
单位带有标签--(这里没有填)
触发区域 A
增减属性
增加--所有玩家共享视野 1
使用计数器--
增加--
使用计数器--
增加--
使用计数器--
然后测试的时候,只有对话和生成单位
没有镜头移动
不知道有没有立即行动
没有获得他视野
前辈有解决方案吗