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这是一个以三国官渡之战为蓝本的一个剧本,其实这个剧本的地形我过年的时候就画出来了,可是后面因为一进去就闪退我就一直没填单位,直到官方修复了闪退这个bug过后我才重新开始做,我本人挺喜欢e社的战棋的,可惜e社战棋那个地理地形只能说一言难尽,所以我就做了个尽量贴合国内地形的图,里面的城市的占地范围我也尽可能的按照东汉的州郡图来做(我感觉这种150X150的超大地图因为地图比较大,所以时间比较长,在加上地形比较恶心人,应该没多少人会玩,但反正这也只是我自娱自乐的产品‧˚₊*̥(∗︎*⁰͈꒨⁰͈)‧˚₊*̥ ),我现在正在测试剧本的平衡性,估计过几天就能发出来,最后,大家能猜出后面这3张小图是什么地方吗?
逍遥灬随风:
灵魂画师,真不错👍
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科技的技能应该是在招募的时候赋予,而不是实时给予的,这个地方应该可以优化一下。
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士兵,第一个科技可以前期暴兵,配合英雄王快速发育,第二个英雄直接出辅助英雄,可以很快的把英雄王的击杀叠到20个,这时候开始攻城掠地,到达强势期占城堡。配合百分比以经济快速到达后期买装备。前期报的小兵死了就不要再买了。不需要出野蛮人,直接骑士加炮。方案阵容在于,英雄王不能死。
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谢了,一个档好像是卡资源了,另一个档我忘了前面触发了半藏事件人口卡死了,家里突然多了个奇怪的东西忘看了。。。
















