下载 App
:
重启手机解决了,不过不知道过后会不会再出现![[表情_捂脸哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
![[表情_捂脸哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
:
需要在进入地图前,选择玩家的颜色(阵容),然后才能控制。
魔兽团本模拟器—预告
五人团本boss战地图,
目前进度:
1、英雄设计:已经全部完成(包括恶魔猎手两个专精和武僧三个专精)
每个英雄的玩法和特色除游戏机制限制,基本完全还原魔兽世界各个版本的职业手法,力求还原魔兽世界的各个职业作用。
2、天赋:触发学习了逍遥大神计数器已全部实装无bug。
3、团本:目前设计完成“奥妮克希亚巢穴”“熔火之心1~3号boss”(难度较高,需要反复farm获取阶段性装备和天赋点降低难度,利
:
再就是玩法上需要注意,魔兽有非常好的仇恨机制,而军团没有。这就导致肉盾的地位及其尴尬,怪都是盯着脆皮打。小怪可以被控制,boss免疫控制的情况下,就要在移动方面做控制了,用战旗的卡位替换仇恨机制。
再就是关于天赋的控制,天赋盘过于强大,极容易破坏游戏的平衡性,对于等级的提升需要做严格的控制,比如我的无限挑战,英雄升级都很慢。
装备方面也都重做了嘛?魔兽世界的属性其实差别挺小的,这对于人物属性的把控难度也比较大,所以上面的天赋一定要慎重,甚至可以完全不让升级。属性方面力敏体智精直接替换对应属性即可,相对简单,别学我无限那个整的那么复杂,我自己看着头都疼。基本想到的就是这些。
又是一个大工程,加油✊挺你!

















