唐灰冥:
狂野在一本阶段是非常强的,这个时间节点的话正面和狂野打是很难打的。打狂野的关键是要避开狂野的先祖和伏击被动,尽量避免和狂野主力对撞,让狂野攻玩家城堡会是比较好的选择。狂野虽猛,但前期强度的核心集中在先祖和伏击两个被动身上,只要它们杀不了敌人又一直攻击,那么先祖和伏击很快就都会耗完,耗完这两个buff后的狂野战斗力很快就会大打折扣。
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别天天想着分兵打AI,一家高级AI的经济都是碾压你的,还想着分兵就太不切实际了这游戏如果要玩分兵,分的那支军队不是去和敌对AI打的,一般是拿去开野外的城堡或者清理资源点的,用兵一定要有侧重,兵合则强分则弱。
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支持二楼观点,百分比收益的前提是基数,这个是不会变的。和谐发展的这个算法只能说让它适合在中后期发挥,而依然不适合在前期发挥。其实还有一个很简单的方法判断二者收益的高低:你多打几把多试试看不同的经济发展路线就行了,自然会得出结论。







