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我之前也搞过,但是不会平衡数值就没弄了,我是把这个变六人图的,双方各一个管兵,就是把城都给一个色,其他两个只有水晶面前一个城召唤英雄出兵的城只有基本近战兵(0级城) 远程弓箭手 (0级城)医疗兵 (一级城)骑士和法师(3级城)自己和另一个色带英雄(上限四个,宫殿高一级多一个)类似魔兽澄海三c三路每个塔(兵营)旁边给两个塔(守卫,远程无移动力)野区小野每三回合刷一个野怪(mid概率掉落)大野每五回合刷一个(high概率掉落)龙坑每十五到二十回合刷一个(BOSS掉落)
【地图征集】地图名:魔兽争霸之冰封王座,ID103982。
魔兽争霸之冰封王座,ID103982,作者【逍遥灬随风】&【上帝のDice】&【洛玄凌】,地图为150*150,地图全景如下:
【地图背景简介】
神域大陆上共有五大种族,人族、精灵族、矮人族、机械族、兽族。人族位于大陆西北沿海平原地区,精灵族位于大陆南面河流下游地区,矮人族位于大陆中央的湖泊沿岸地区,机械族位于大陆北面的丘陵地区,兽族位于大陆最东面山脉地区。几万年来,五大种族之间还算和睦,虽然因为

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看到不断吐槽我用魔兽ID的地图,还有说跟魔兽完全不搭的,我不知道你们想要一个什么样的魔兽图,我解释一下我的。地图是,魔兽外域为蓝本,网上有样图自己对照,90%还原。人物,玩过魔兽争霸和dota的自行分析各族英雄和BOSS,山丘之王原型人族英雄,魔抗90对应6级大招天神下凡魔法免疫,敲地板对应龙吼等;卡尔dota英雄,掌握元素之力,有十个技能,对应技能冲击波,天火,隐身等;发条也是对应的dota里的发条,对应大招切入,照明弹等;熊猫对应dota熊猫酒仙;天灾单位名统一对应魔兽世界剧情,包括剧情介绍都是百度查的。装备根本就不是一个系统,没发相提并论,没必要为此单独设置对应名称。剧情借鉴魔兽世界巫妖王之怒的剧情,包括后期BOSS的对话!说话对的起良心,我这一个半月,从作图,到测试,到调整,到最后测试通关的可行性,可以说无论剧情,玩法,平衡都对的起这个游戏。图库一万张图,垃圾的占90%以上,没看你们这么组团差评的,就因为我的热度高就应该有这个待遇吗?你们嘴大,我服了,我改名上古,但是不知道原来有这个名字,在此说一声抱歉!
ˇ奇妙世界的元素师ˇ地图说明
地图编号:101335林苑机械——弧亮的心璃 玻
101624镜明湖——羽宇的夏夜繁星
——弦月
写在前面的话:
这里是游戏总览,可以带你了解地图的大致框架,方便在各个地图中自由游玩和探索。如果想详细了解某个阵营和某个单位的玩法,或者想成功挑战最高难度,可以使用下面的传送门跳转
〔1〕镜明湖——车羊羽宇的夏夜繁星
传送:https://www.taptap.com/topic/20228776
一

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玩家来说,好像是只能选群岛,其它的ai触发设置很不错。太阳君主这个单位,还真没什么用,体验远不如两个地面射手。升级速度也太慢了,图也小,导致很多个回合的情况下其实对自己并没有多少收益,正反馈太少了。
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糊涂啊,肥龙刷首都就是首席看门狗,除了不能在首都出兵基本没啥缺点,恶魔同理,把小恶魔砍了大恶魔占不了城也相当于一条狗,不过这玩意总喜欢优先啃城墙有点讨厌。不过个人最喜欢的还是贪600块必出的守财龙,有那玩意儿只要不是高难的电脑基本别想打到你首都,如果大量刷兵来攻龙龙定会飞到它家让它再起不能![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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【开服攻略】浅谈部分首发英雄
首先恭喜拿到版号,从19年玩到现在,是我在TapTap上玩到的最好的游戏,也是我用TapTap找游戏的开始。
个人最喜欢玩模式是天堂巨本6人大混战,不开中立游荡和龙族,作为一个rougelike游戏爱好者,当然也没有sl和刷天赋什么的,简谈也是以此为基础。同时对于英雄的强度使用理解都是个人评价,欢迎各位大佬指正补充不足之处。
1.中立英雄
个人玩的最多的英雄就是中立的,有好用也有拉跨。
①落日弓手

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天使开局最好,伤害高,视野好。如果不作弊,人族稳一点女剑开局,想快大法开局,不管大法开还是女剑开第二个英雄都推荐指挥官。死灵巫妖开局好叠人,死亡骑士单开能力强,两个都不错。机械开局,小图堡垒开,问就是能多出一个兵,远程前期开荒也有优势,大图建议杀戮机器或者炸弹人清场快,野兽老虎开局也只有老虎能开局,新出的穿山甲也不错不过比较脆。矮人建议除了辅助三个都能开,但都不怎么行。

































