关于皇家军营的问题
萌新想问一下,这个buff是怎么算的啊,为啥有的是招募后固定不成长了(比如见习恶魔);有的是成长了但是等级不一定满级(比如牧师);有的是成长到了满级(比如机甲)。还有的不是兵营里招募的,但是也莫名其妙地获得了兵营buff。请问这个buff的详细原理是啥啊,找了找没看到论坛里有这方面的攻略,希望大佬们能给解惑一下。
发个人族各兵种的私人见解
论坛里有新人,本人稍稍写一点私人见解,欢迎讨论,抬杠请绕道。本人满氪,但只玩人族,所以只写人族。taptap的贴图机制还没太搞明白,每层写一个。
写个各族速统攻略吧
玩这个游戏有个把月了,我个人性格原因,喜欢速统的玩法,现在每个种族都玩过了,论坛里的各种族的攻略呢,都偏向于新手兵种介绍,或者玩法的不适合速统,适用性不强,我也就讲讲速统这一玩法下,玩法思路,各族的“核心”兵种,科技。游戏条件:1.五家ai天堂同一队伍,巨图盘古大陆,不用通行证2.前期烧死贤者和工匠(每个种族需求不同,具体讲解,如果不想深纠,十五回合前全部sl烧死。sl工匠和贤者难度不大,一
膜拜逍遥大佬
我是军团战棋骨灰粉丝了,从军团1刚开始出来就开始玩,虽然不是什么大佬,因为我非常讨厌研究数据,一打五天堂通关以后就没有玩过普通的一直在自己做图玩,所以我十分清楚做图有多么麻烦,我自己做图都是先随机生成然后改英雄技能数据,调整地形城市分布这么简单都要花我好几天时间,更别说后期处理平衡什么的了,也尝试过一点其他玩家分享的图,说实话没有一个玩过10回合,大部分都是换汤不换药,玩法上面没有什么太大的差别前
【开服攻略】带你快速了解本游戏核心思维及玩法攻略
前言:本人是由破解入正。这游戏1代破解玩了1年,2代玩了半年,后来转正,大概又玩了1年左右就没时间玩了,看见这游戏终于申请到版号了,由衷的感到开心,这篇攻略适合萌新以及接触时间不长感觉这游戏太难的新手玩家。本游戏为我所玩过最完美的战棋游戏,本游戏将种族、天赋、魔法、建筑、事件、地形等等元素可以说是完美的融合在了一起,蜂窝式的格子意味着近战兵多了2个进攻的可能性,不吹了,正式开始讲解内容,内容虽
【界域远征】攻略与介绍
目前前期地图已经做完(中期地图.后期地图还在制作中……)开局去开局必看领取神器 开局神器.四选一【装逼珠】前期输出爆炸.后期也很猛【油腻手】前期抗boos用.后期减伤很猛【挨揍瓶】前期回血无忧.后期也还行【老头戒】前期升级神器.后期攻速配装开局护送资源先搞金币招募佣兵.副本钥匙祭魂.肥肥王与山斧王几率掉落如果打不到可以在山斧寨密文魂碑.花费资源召唤活祭之魂击杀必掉副本钥匙祭魂佣
20回合之前占领了敌方全部基地,为啥没胜利。
【开服攻略】浅谈部分首发英雄
首先恭喜拿到版号,从19年玩到现在,是我在TapTap上玩到的最好的游戏,也是我用TapTap找游戏的开始。个人最喜欢玩模式是天堂巨本6人大混战,不开中立游荡和龙族,作为一个rougelike游戏爱好者,当然也没有sl和刷天赋什么的,简谈也是以此为基础。同时对于英雄的强度使用理解都是个人评价,欢迎各位大佬指正补充不足之处。1.中立英雄个人玩的最多的英雄就是中立的,有好用也有拉跨。①落日弓手
开局被大BOSS守泉水,我谢谢嗷
这个天使,一刀一个小朋友,然后围着城堡🏰转圈打。。。。。。
究极脆呀
偏偏天选在恶魔身上
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处