手机用户107876473:
之所以要求提高兵力补给,是因为为了弥补操作失误,和不可预计的意外导致的兵力损失。以及增加应付后期大量敌人的人员。
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加喵喵大佬Q80969493,账号或者手机的那个设备码只需要知道一个,就可以帮你查找,解绑。。不加这个,其实是因为怕共享账号。最早以前一个账号只能绑定一台设备的,后面因为有些玩家有二台手机换着玩,所以才可以绑定二台手机。如果可以自己解绑,有些玩家就会很多人公用一个账号,一起玩。对制作组其实是不利的。这个游戏没有联网验证机制的,全靠绑定设备码反盗版。你可以开着网,进游戏,验证tap的实名验证,验证完毕以后,就可以断网玩一整天了。。
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但是,如果按照你的思路是可以通过曲线的方式实现的。只是不是单单只有回合开始在特定单位处生成单位,要添加其他的辅助触发器。
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。。。看了下评论,我们玩的是一个游戏么?还是说我太菜了。。。我这N5难度电脑一旦拿到元素圣殿,就会一直出高阶元素,到了60回合往上,往往将近十几个快20个高阶元素,而且杀一个他出一个,根本没办法处理,除非有什么单位能顶着这样的融合元素大军强行占领AI地盘里的元素圣殿,所以我一般是关掉这个的,AI拿到实在太强了。至于龙巢,我一般是开着的,这个比十几个无限重召的融合元素好处理太多了,大不了我无视你,你打我任你打,你能像融合元素那样出十几条龙把龙巢团团围住?不可能的,既然能碰到AI的龙巢,就可以处理。
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人机玩家挂机原因周围建筑全被自己占领或者……自身5格范围没有敌人没有可占领的建筑就会挂机……还有人机移动力低周围没建筑没敌人也会原地挂机,移动高的会经常走动简单说想要让人机不断地移动,必须以自身周围5格范围内必须有敌人和未被自己占领的建筑才行
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这个思路是没毛病的,但是计数器记录回合效果不如标签记录,标签可以让多个单位有不同的计数,只需要每回合换标签,换到最后修改属性








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